Ich entwickle einen 2D Unity-Spiel-Prototyp in Csharp

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Über diesen Service

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Hast du eine 2D-Spielidee, brauchst aber einen spielbaren Prototyp?

Ich erstelle einen sauberen und funktionalen 2D Unity-Spielprototyp basierend auf deinem Konzept.

Egal, ob du eine einfache Spielmechanik, ein grundlegendes Spielsystem oder eine kleine spielbare Demo brauchst, ich kann deine Idee mit Unity und C# zum Leben erwecken.

Was ich erstellen kann:

  • Charakterbewegung und Steuerung
  • Grundlegende Schießmechanik
  • Einfache Gegnerverhalten
  • Grundlegende UI und Menüs
  • Einfache Inventarsysteme
  • Physikbasiertes Gameplay
  • Gameplay-Mechaniken und Interaktionen

Was du bekommst:

  • Ein funktionierender Unity-Prototyp
  • Sauberer und strukturierter C#-Code
  • Gut organisiertes Unity-Projekt
  • Quellcode
  • Regelmäßige Kommunikation und Fortschrittsupdates

Assets:

Ich kann deine bereitgestellten Assets, Platzhaltergrafiken oder geeignete kostenlose Assets für das Prototyping verwenden.

Bitte beachte, dass dieses Gig sich auf 2D-Spielprototyping und Gameplay-Funktionalität konzentriert. Komplexe Kunstwerke, fortgeschrittene Animationen, Multiplayer-Systeme und große Vollspiele fallen außerhalb des Umfangs, es sei denn, sie werden vorher besprochen.

Bevor du eine Bestellung aufgibst, kontaktiere mich bitte mit deiner Spielidee, damit wir die Anforderungen besprechen und das passende Paket auswählen können.

Lass uns deine 2D-Spielidee in einen spielbaren Unity-Prototyp verwandeln

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Sergij

I'll build game prototype or debug your code in Unity

  • AusUkraine
  • Mitglied seitJuni 2026
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch, Russisch
Hello! I’m a game developer with experience in Unity and C#. I focus on writing functional, clean code that is clear and understandable to other developers. I offer to create a game prototype with only the core mechanics, as well as debugging services to fix any bugs that may negatively affect your game’s performance.

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