Ich entwickle einen 2D Unity-Spiel-Prototyp in Csharp


Über diesen Service
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Hast du eine 2D-Spielidee, brauchst aber einen spielbaren Prototyp?
Ich erstelle einen sauberen und funktionalen 2D Unity-Spielprototyp basierend auf deinem Konzept.
Egal, ob du eine einfache Spielmechanik, ein grundlegendes Spielsystem oder eine kleine spielbare Demo brauchst, ich kann deine Idee mit Unity und C# zum Leben erwecken.
Was ich erstellen kann:
- Charakterbewegung und Steuerung
- Grundlegende Schießmechanik
- Einfache Gegnerverhalten
- Grundlegende UI und Menüs
- Einfache Inventarsysteme
- Physikbasiertes Gameplay
- Gameplay-Mechaniken und Interaktionen
Was du bekommst:
- Ein funktionierender Unity-Prototyp
- Sauberer und strukturierter C#-Code
- Gut organisiertes Unity-Projekt
- Quellcode
- Regelmäßige Kommunikation und Fortschrittsupdates
Assets:
Ich kann deine bereitgestellten Assets, Platzhaltergrafiken oder geeignete kostenlose Assets für das Prototyping verwenden.
Bitte beachte, dass dieses Gig sich auf 2D-Spielprototyping und Gameplay-Funktionalität konzentriert. Komplexe Kunstwerke, fortgeschrittene Animationen, Multiplayer-Systeme und große Vollspiele fallen außerhalb des Umfangs, es sei denn, sie werden vorher besprochen.
Bevor du eine Bestellung aufgibst, kontaktiere mich bitte mit deiner Spielidee, damit wir die Anforderungen besprechen und das passende Paket auswählen können.
Lass uns deine 2D-Spielidee in einen spielbaren Unity-Prototyp verwandeln
Lerne Sergij kennen
I'll build game prototype or debug your code in Unity
- AusUkraine
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Ukrainisch, Englisch, Russisch
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FAQ
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Kannst du sowohl 2D-Prototypen erstellen?
Ja! Ich entwickle je nach Projektanforderungen sowohl 2D-Prototypen in Unity.
Kannst du individuelle Gameplay-Mechaniken erstellen?
Absolut. Ich kann einzigartige Spielmechaniken und Systeme basierend auf deiner Idee umsetzen.
Bekomme ich das Unity-Projekt und den Source-Code?
Ja. Jedes Paket enthält das vollständige Unity-Projekt und sauberen C#-Quellcode.
Soll ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja. Bitte sende mir eine kurze Beschreibung deines Projekts, bevor du eine Bestellung aufgibst. Das hilft uns, das richtige Paket zu wählen und Missverständnisse zu vermeiden.
Erstellst du Spielekunst?
Nein. Ich spezialisiere mich auf Unity-Entwicklung. Ich verwende deine Assets oder hochwertige kostenlose Platzhalter-Assets für das Prototyping. So können wir uns auf das Gameplay konzentrieren und die Entwicklung schnell und kostengünstig halten.
Was, wenn ich keine Assets habe?
Kein Problem. Ich kann kostenlose Assets, Platzhaltergrafiken oder einfache Sprites verwenden, damit du dein Gameplay testen kannst, bevor du sie durch dein finales Artwork ersetzt.

