Ich werde Umgebungskunst und Requisiten erstellen

S
sergeykoznov
S
sergeykoznov
Sergey Koznov
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erschaffe immersive 3D-Umgebungskunst, die auf Spiele, Simulationen und virtuelle Erlebnisse zugeschnitten ist. Ich bin spezialisiert auf stilisierte und realistische Landschaften, Requisiten und Architektur, um Szenen mit viel Liebe zum Detail und Atmosphäre zum Leben zu erwecken. Von üppigen Wäldern bis hin zu futuristischen Stadtlandschaften liefere ich optimierte, visuell beeindruckende Umgebungen, die das Geschichtenerzählen und das Gameplay verbessern.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Sergey Koznov kennen

Sergey Koznov

find me at the artstation by the my name to see more awesome 3d models

5,0(6)
  • AusUkraine
  • Mitglied seitApr. 2021
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Englisch
Hard-surface modeling (Blender, Maya, 3ds Max), rendering (Cycles, Arnold, V-Ray, Marmoset Toolbag) texturing (Substance Painter/Designer). Portfolio: artstation(dot)com/sergeykoznov Skills: • hard-surface modelling • 3D visualization of interiors, exteriors, objects, etc. • modelling according to the traditional pipeline: - draft - mesh (high-poly, low-poly) - UV-unwrapping - baking - texturing • animation, rigging • PBR mail: koznov.sergey@gmail(dot)com studio: yoneeka(dot)com

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art