Ich werde game-ready 3D-Charaktere und Kreaturen erstellen

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sergey_cher
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Sergey Cherniav
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Über diesen Service

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Hallo! Ich bin ein professioneller 3D-Charakterkünstler mit über 10 Jahren Erfahrung in der Erstellung von Charakteren, Tieren und Kreaturen für Spiele und andere Echtzeitprojekte.

Ich kann ein vollständiges spielbereites 3D-Modell basierend auf deinem Konzeptkunst, Skizzen, Bildern oder schriftlicher Beschreibung erstellen.

Meine Dienstleistungen umfassen:

High-Poly-Sculpting

Low-Poly-Modellierung und Retopologie

UV-Mapping

PBR-Texturierung

Charakter-, Kreaturen- und Tiermodellierung

Grundlegendes Rigging, falls erforderlich

Präsentations-Renderings

Export für Unity, Unreal Engine und andere Spiel-Engines

Ich arbeite mit ZBrush, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag und Unity. Die Dateien können in FBX, OBJ, BLEND und gängigen Texturformaten geliefert werden.

Bitte beachte, dass Charakteranimation nicht enthalten ist. Der genaue Preis und die Lieferzeit hängen von der Komplexität, dem Stil und den technischen Anforderungen deines Projekts ab.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich deine Referenzen prüfen und ein genaues individuelles Angebot erstellen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Sergey Cherniav

3D Character Artist

  • AusPolen
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Weißrussisch, Polnisch, Russisch, Englisch
https://photos.app.goo.gl/1SDnopRMre8FiLrd7 I am a professional 3D Character Artist with extensive experience in digital sculpting, modeling, and texturing using tools like ZBrush, Blender, and Substance Painter. Throughout my career at studios like Ten Square Games and Banuba, I have developed a deep expertise in retopology, UV-unwrapping, and rigging for game development.

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