Ich werde einen Spielprototyp in Python, Ren'Py, Godot oder Unity erstellen


Über diesen Service
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Entwicklung von Spielprototypen (Python | Ren'Py | Godot | Unity)
Ich entwickle einen spielbaren Spielprototyp basierend auf deiner Idee, deinem Konzept oder deinem Design-Dokument mit Python, Ren'Py, Godot oder Unity.
Egal, ob du eine Gameplay-Demo, einen Proof of Concept, einen Visual Novel-Prototyp oder eine Grundlage für ein größeres Projekt brauchst – ich helfe dir, deine Idee in eine funktionierende Version umzusetzen.
Unterstützte Spieltypen:
- 2D-Plattformer und Actionspiele
- RPG- und Kampfprototypen
- Visual Novels und interaktive Geschichten
- Puzzlespiele
- Überlebens- und Simulationsprototypen
- Maßgeschneiderte Gameplay-Konzepte
Unterstützte Engines:
- Python (Pygame)
- Ren'Py
- Godot Engine
- Unity
Mögliche Features:
- Spielerbewegung und Steuerung
- Kampfsysteme
- Dialog- und Entscheidungssysteme
- Inventarsysteme
- Grundlegende KI und Gegnerverhalten
- UI-Menüs und HUD
- Speicher- und Ladefunktion
- Maßgeschneiderte Mechaniken und Gameplay-Logik
- Asset-Integration
Weitere Services:
- Fehlerbehebung und Verbesserungen
- Hinzufügen neuer Gameplay-Features
- Prototyp-Erweiterung
- Codebereinigung und Optimierung
- Dokumentation für das Projekt
Hinweis:
- Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Anforderungen zu besprechen
- Quellcode und Projektdateien werden vollständig bereitgestellt
- Platzhalter-Assets werden verwendet, sofern keine eigenen Assets bereitgestellt werden
Lerne Edward V. kennen
Programmer and Engineer
- AusPhilippinen
- Mitglied seitSept. 2018
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung3 Wochen
Sprachen
Tagalog, Englisch, Japanisch
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FAQ
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Kannst du ein vollständiges kommerzielles Spiel erstellen?
Dieses Gig konzentriert sich auf Spielprototypen, Demos und Proof-of-Concept-Builds. Größere Projekte können je nach Umfang separat besprochen werden.
Welche Spiel-Engines unterstützt du?
Ich arbeite mit Python (Pygame), Ren'Py, Godot und Unity, bevorzugt jedoch mit Ren'Py und Unity.
Kann ich mein eigenes Spieldesign-Dokument oder meine Idee einbringen?
Ja. Du kannst dein Konzept, deine Mechaniken, Geschichte, Referenzen oder Design-Dokumente bereitstellen, und ich erstelle den Prototyp basierend auf deinen Anforderungen.
Erhalte ich den Quellcode?
Ja. Nach Lieferung erhältst du die vollständigen Projektdateien und den Quellcode.
Kannst du eigene Assets verwenden?
Ja. Du kannst eigene Assets bereitstellen, oder ich nutze Platzhalter für den Prototyp. Eigenes Kunst- und Audiomaterial außerhalb meiner Expertise.
Kannst du nach der Lieferung neue Funktionen hinzufügen?
Ja. Zusätzliche Systeme, Verbesserungen und Änderungen können nach der Lieferung angefragt werden, solange die begrenzte Anzahl an Revisionen eingehalten wird.
Erstellst du mobile Spiele oder Desktop-Spiele?
Ja. Die Zielplattform hängt vom Engine und den Projektanforderungen ab. Bitte bespreche deine Zielplattform vor der Bestellung.
Welche Informationen benötigen Sie vor dem Start?
Bitte liefere: 1. Spielkonzept oder Design-Dokument 2. Bevorzugte Engine (falls vorhanden) 3. Erforderliche Features 4. Zielplattform 5. Referenzen oder Beispiele
Kannst du eine bestehende Spielmechanik nachbauen?
Ja. Ich kann ähnliche Mechaniken oder Prototypen erstellen, inspiriert von bestehenden Spielen, wobei ich direkte Kopien von urheberrechtlich geschützten Assets oder Inhalten vermeide.
