Ich erstelle einen 2D-Spiel-Prototyp in Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Braucht du einen spielbaren 2D-Spielprototyp in Unity?
Ich verwandle deine Spielidee in einen funktionierenden Unity-Prototyp mit Gameplay-Mechaniken und Systemen, die in C# implementiert sind.
Was ich erstellen kann:
Spielerbewegung und -steuerung
Springen und Platforming
Gegnern und einfache KI
Sammelobjekte und Punkte
Gesundheit- und Schadenssysteme
Türen, Schlüssel und Interaktionen
Checkpoint
Einfache Kampfmechaniken
Grundlegende UI- und Gameplay-Systeme
Weitere benutzerdefinierte 2D-Gameplay-Mechaniken
Du erhältst das Unity-Projekt und den Quellcode, damit du das Spiel selbst weiterentwickeln kannst.
Dieser Service konzentriert sich auf Gameplay-Prototyping und Funktionalität, nicht auf fertige Kunst, fortgeschrittene Animation oder ein vollständiges kommerzielles Spiel.
Wenn deine Idee komplex ist oder nicht eindeutig in eines der Pakete passt, schreib mir vor der Bestellung, damit ich den Umfang bestätigen kann.
Lerne Ashwin S kennen
- AusIndien
- Mitglied seitJuni 2025
Sprachen
Hindi, Englisch
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FAQ
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Kannst du ein vollständiges Spiel erstellen?
Dieser Gig richtet sich hauptsächlich an 2D-Spielprototypen und Gameplay-Systeme. Größere oder vollständige Spiele erfordern ein individuelles Angebot je nach Umfang und Entwicklungszeit.
Stellst du das Unity-Projekt bereit?
Ja. Quellcode und das Unity-Projekt sind bei allen Paketen enthalten.
Können Sie mein eigenes Vermögen nutzen?
Ja. Du kannst eigene Sprites, Animationen, Sounds, UI oder andere Assets bereitstellen, und ich integriere sie in den Prototyp.
Kannst du Mobile-Spiele machen?
Ja. Ich kann 2D-Prototypen für mobile Plattformen erstellen, einschließlich grundlegender Touch-Steuerung, sofern dies im vereinbarten Umfang enthalten ist.
Kannst du individuelle Gameplay-Mechaniken erstellen?
Ja. Benutzerdefinierte Mechaniken sind willkommen, solange sie in den Umfang des ausgewählten Pakets passen. Bei komplexen Mechaniken kontaktiere mich bitte vor der Bestellung.

