Ich repariere, rigge und wandle dein Modell 3d vollständig für mmd, blender, Unity, VRChat um

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Beey
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du ein 3D-Charaktermodell mit gebrochenen Knochen, schlechter Gewichtung, Texturproblemen, Physikproblemen oder Kompatibilitätsfehlern?

Ich kann dir dabei helfen, dein Modell in einen richtig optimierten und funktionierenden Charakter umzuwandeln, der bereit für deine bevorzugte Plattform ist.

Ich spezialisiere mich auf 3D-Modellreparatur, Rigging, Gewichtung, Physikeinrichtung und Formatkonvertierung für MMD, Blender, Unity und VRChat.


 Wobei ich dir helfen kann

  • 3D-Modelloptimierung & Bereinigung
  • Knochenstruktur & Rigging-Fehlerbehebung
  • Vollständiges Weight Painting & Skinning
  • Textur- & Materialkorrekturen
  • Gesichtsausdrücke & Blendshapes
  • Physik & Dynamic Bone Setup
  • MMD-Modellkonvertierung & Reparatur
  • FBX / VRM-Konvertierung
  • VRChat-Avatar-Vorbereitung
  • Unity-Einrichtung & Kompatibilitätskorrekturen
  • Blender-Modellbereinigung & Optimierung


Ob du eine einfache Konvertierung brauchst oder eine komplette Überarbeitung der Knochen, Gewichte, Materialien, Ausdrücke und Physik deines Modells, ich kann mit deinem bestehenden Modell arbeiten und es für die Nutzung vorbereiten.

Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst und sende mir Details zu deinem Modell und was repariert werden muss. So kann ich deine Anforderungen besser verstehen und das passende Paket für dein Projekt empfehlen.

Lass uns dein 3D-Modell richtig zum Laufen bringen und für MMD, Blender vorbereiten

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Beey

3D character artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
I am a professional 3D character artist specializing in VRChat avatars, game-ready characters, and MetaHuman creation. I design, model, rig, and optimize high-quality characters for smooth performance in Unity and Unreal Engine. I also fix, upgrade, and convert existing avatars to meet platform standards while improving quality and functionality. My expertise includes clean topology, realistic rigging, smooth animation, and efficient optimization. I focus on delivering polished, reliable characters that bring creative ideas to life with professional quality and attention to detail.

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