Ich rippe 3D-Modelle oder extrahiere 3D-Spiel-Assets, Props, Texturen, konvertiere und portiere sie für SFM, UE, VRChat

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Sena
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Über diesen Service

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Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit ich dein Projekt richtig prüfen kann.


Ich extrahiere und konvertiere 3D-Spielmodelle, Charaktere, Props, Waffen, Fahrzeuge, Texturen und andere Assets für Modding, Animationen und Entwicklung.


Die Dienste, die ich anbiete:

  • Assets aus Spielen rippen / extrahieren
  • Charaktere, Props, Waffen, Fahrzeuge und Umgebungs-Assets extrahieren
  • Texturen und Materialien exportieren
  • Modelle in (FBX, OBJ, STL, GLB, GLTF, PMX, SMD, QC, DMX) konvertieren
  • Assets in andere Spiele portieren
  • Grundlegende Bereinigung und Optimierung
  • Modelhierarchie und Meshes reparieren


Assets, die ich extrahieren kann: Charaktere, Waffen, Fahrzeuge, Props, Kleidung, Rüstungen, Accessoires, Gebäude, Umgebungsobjekte, Texturen, Materialien

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Sena

3D Artist

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch
I'm Creative 3D Artist and Game Modder passionate about building digital experiences. I combine technical expertise with artistic creativity to deliver quality work, solve complex challenges, and bring ideas to life. Easy to work with, detail oriented, and yes... I probably spend more time fixing polygons than sleeping hehe.

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