Ich rippe 3D-Modelle oder extrahiere 3D-Spiel-Assets, Props, Texturen, konvertiere und portiere sie für SFM, UE, VRChat


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit ich dein Projekt richtig prüfen kann.
Ich extrahiere und konvertiere 3D-Spielmodelle, Charaktere, Props, Waffen, Fahrzeuge, Texturen und andere Assets für Modding, Animationen und Entwicklung.
Die Dienste, die ich anbiete:
- Assets aus Spielen rippen / extrahieren
- Charaktere, Props, Waffen, Fahrzeuge und Umgebungs-Assets extrahieren
- Texturen und Materialien exportieren
- Modelle in (FBX, OBJ, STL, GLB, GLTF, PMX, SMD, QC, DMX) konvertieren
- Assets in andere Spiele portieren
- Grundlegende Bereinigung und Optimierung
- Modelhierarchie und Meshes reparieren
Assets, die ich extrahieren kann: Charaktere, Waffen, Fahrzeuge, Props, Kleidung, Rüstungen, Accessoires, Gebäude, Umgebungsobjekte, Texturen, Materialien
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D Artist
- AusNigeria
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du ein individuelles 3D-Modell erstellen?
Ja, falls du Assets aus einem Spiel benötigst und wir sie nicht bekommen können, kann ich sie von Grund auf neu erstellen

