Ich werde 3D-Charaktermodellierung und Retopologie


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo,
ich werde
- 3D-Modelle in Blender für Animationen und Spiel-Engines (Unreal Engine, Unity usw.) riggen
- Armature zu deinem Modell hinzufügen
- Sicherstellen, dass alle notwendigen Teile sowohl mit IK als auch mit FK gut kontrolliert werden können
- Das Gewicht-Coloring so realistisch wie möglich gestalten
- .fbx für Spiel-Engines exportieren
- Treiber für ein hochwertigeres Rig hinzufügen
3D-Charaktere, Objekte, Szenen für Spiele, 3D-Druck, Renderings und sogar Animationen: Ich kann fast alles für dich schnell und professionell umsetzen, basierend auf deinem Stil und deinen Vorgaben.
Kontaktiere mich vor der Bestellung um das Projekt zu besprechen. Ich erstelle dir ein individuelles Angebot, das genau auf deine Bedürfnisse zugeschnitten ist
Der Endpreis hängt von der Komplexität des Modells ab!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusTürkei
- Mitglied seitDez. 2021
- ⌀ Antwortzeit26 Tage
- Letzte Lieferung2 Jahre
Sprachen
Englisch, Türkisch, Französisch
Automatische Übersetzung
1 Bewertungen für diesen Service
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- Kommunikation
- An einen Freund weiterempfehlen
- Dienstleistung wie beschrieben
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Wiederkehrender Kunde

Nigeria
Amazing artist, very fast and easy to work with, will definitly order again
Bis zu 50 $
Preis
7 Tagen
Dauer
Hilfreich?
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