Ich erstelle 8bit 16bit Pixel Art Tileset Hintergrund 2D Top-Down Spiel-Assets Tilemap


Über diesen Service
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Suchst du nach auffälligen Pixel-Art-Assets, die deinem 2D-Spiel ein klassisches Retro-Gefühl verleihen?
Ich erstelle individuelle 8-Bit- und 16-Bit-Pixel-Art-Tilesets, Hintergründe, Tilemaps und Top-Down-Spiel-Assets, die auf das Thema und den visuellen Stil deines Spiels abgestimmt sind. Egal, ob du ein RPG, Plattformspiel, Abenteuer, Farming-, Überlebens- oder Fantasy-Spiel entwickelst, ich liefere saubere und spielbereite Assets, die perfekt in dein Projekt passen.
Meine Leistungen umfassen:
- 8-Bit- und 16-Bit-Pixel-Art
- Individuelle Tilesets und Tilemaps
- 2D-Top-Down-Spielumgebungen
- Gebäude, Straßen, Böden, Wände und Gelände
- Assets für Wald, Wüste, Dungeon, Stadt und Dorf
- Pixel-Art-Hintergründe und Szenerien
- Requisiten, Objekte, Dekorationen und Umweltsassets
- Nahtlose und wiederholbare Tiles
- Assets, die für deine bevorzugte Spiel-Engine vorbereitet sind
Warum mich wählen?
Du erhältst originale Pixel-Art, konsistentes Styling, klare Kommunikation und hochwertige Assets, die nach deinen Referenzen und Anforderungen erstellt werden.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um deinen Spielstil, die Tile-Größe, Asset-Liste und das bevorzugte Format zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Semmy bummy kennen
Unity And Unreal Engine Game Developer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
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FAQ
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Welche Informationen benötigen Sie, um zu beginnen?
Bitte gib deinen Spielstil, die Tile-Größe, das Thema, Referenzbilder, benötigte Assets und das bevorzugte Dateiformat an.
Kannst du individuelle Tilesets aus meiner Idee erstellen?
Ja. Ich kann originale 8-Bit- oder 16-Bit-Tilesets basierend auf deinem Konzept, Skizzen oder visuellen Referenzen entwerfen.
Werden die Tiles nahtlos und spielbereit sein?
Ja. Die Tiles werden sauber, wiederholbar, richtig ausgerichtet und für die Verwendung in deiner Spiel-Engine vorbereitet sein.
In welchen Spiel-Engines kann ich die Assets verwenden?
Die Assets können für Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker, Construct oder andere 2D-Spiel-Engines vorbereitet werden.

