Ich entwickle hochleistungsfähige Vulkan- oder OpenGL-Grafik-Engines in C++


Über diesen Service
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Hast du FPS-Einbrüche, CPU-Flaschenhälse oder Memory-Leaks, die eine aufgeblähte Engine dazu zwingen, eine spezielle Aufgabe zu erledigen?
Unity & Unreal sind großartig, aber bei schweren räumlichen Daten oder komplexer Physik sind sie maßlos übertrieben. Du brauchst keine Workarounds; du brauchst eine leichte, maßgeschneiderte C++-Lösung.
Ich spezialisiere mich auf hochleistungsfähige C++-Renderpipelines (Vulkan/OpenGL). Ich entferne den Ballast und gebe dir die Kontrolle auf Bare-Metal-Ebene.
Was ich liefere:
- Maßgeschneiderte Engines: Angepasste Vulkan/OpenGL-Pipelines.
- Optimierung: CPU/GPU-Flaschenhälse & Memory-Leaks beheben.
- Fortgeschrittene Shader: Maßgeschneiderte GLSL/HLSL für spezielle Aufgaben.
- Multithreading: Spitzenleistung & Speicherverwaltung.
Warum ich? > Kein Spaghetti-Code oder schwere Plugins. Nur sauberes, dokumentiertes und skalierbares C++, das für Enterprise-Level-Performance gebaut ist.
- ️ WICHTIG: Low-Level-Programmierung erfordert strikte Scope-Definitionen. Schreib mir VOR der Bestellung, um deine Architektur zu besprechen, Flaschenhälse zu identifizieren und die richtige Herangehensweise zu wählen.
Lerne Semih Taha A. kennen
High Performance CPP Developer, 3D Rendering, Graphics APIs and Desktop
- AusTürkei
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung4 Tage
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Türkisch, Englisch, Russisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Bekomme ich den vollständigen Quellcode und werde ich ihn verstehen können?
Ja, du erhältst den vollständigen Quellcode mit jedem Paket. Da Low-Level C++ und Vulkan-Entwicklung unglaublich komplex werden können, sorge ich dafür, hochdetaillierte, logische Kommentare im Code zu hinterlassen.
Ich habe bereits eine bestehende C++-Software. Kannst du einen benutzerdefinierten Renderer integrieren?
In den meisten Fällen ja. Ob du eine komplett eigenständige, von Grund auf neu gebaute Engine brauchst oder eine leistungsstarke Grafik-Backend nahtlos in deine aktuelle Software integriert werden soll – wir machen es möglich.
Kannst du fortgeschrittene mathematische Modelle und benutzerdefinierte Physik umsetzen?
Ja! Ich gehe weit über einfache Kollisionsdetektion hinaus. Wenn dein Projekt die Integration moderner Physikprinzipien, komplexer Starrkörperdynamik oder spezieller mathematischer Theorien erfordert, kann ich diese direkt in den Kern der Engine einbauen, sodass deine Simulationen mit absoluter Genauigkeit reagieren.
1 Bewertungen für diesen Service
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Vereinigte Staaten
Overall it was good, he was helpful. If you get stuck don’t be afraid to ask him for help 👍.
50 $-100 $
Preis
7 Tagen
Dauer
S 
Antwort des Freelancers
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