Ich entwerfe deine Spielsysteme, Mechaniken und professionelles GDD
Game-Designer
Über diesen Service
Ich werde deine Spielidee in ein strukturiertes Game Design Document (GDD) umwandeln, um dein Konzept in einen klaren und spielbaren Designplan zu verwandeln. Dazu gehört die Definition des Kern-Gameplay-Loops, der Mechaniken, Systeme und Fortschrittsstrukturen, damit dein Projekt bereit für die Entwicklungsplanung ist.
Mein Fokus liegt darauf, wie dein Spiel tatsächlich gespielt wird und sich anfühlt, nicht nur auf das Schreiben von Ideen. Ich zerlege dein Konzept in strukturierte Gameplay-Systeme wie Kampf, Fähigkeiten und Fortschrittsfluss, je nach Spieltyp.
Dieser Service ist ideal für Indie-Entwickler oder Kreative, die eine Spielidee haben, aber Hilfe benötigen, um daraus ein klares, organisiertes Design zu machen, das von einem Entwicklungsteam oder einem Solo-Entwickler verstanden und umgesetzt werden kann.
Genre:
Handlung
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Abenteuer
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Fighting
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Rollenspiel
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Shooter
Game-Typ:
Videospiel
Plattformtyp:
PC
•
Konsole
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VR
Monetarisierungs-Modell:
Premium
Zweck:
Freizeit
FAQ
Automatische Übersetzung
Baust du das Spiel oder programmierst du es?
Nein. Ich entwerfe die Spielsysteme, Mechaniken und Struktur in einem Game Design Document. Ich biete keine Programmierung oder Engine-Entwicklung an.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Eine grundlegende Beschreibung deiner Spielidee, inklusive Genre, Inspiration und bereits vorhandene Kernmechaniken oder Konzepte.
Was ist in einem "Level" enthalten?
Ein Level bezieht sich auf ein Gameplay-Szenario, eine Mission oder ein Gebietskonzept, das mit den bestehenden Spielsystemen gestaltet wird. Es umfasst keine vollständige Spielentwicklung oder Programmierung.
Kannst du Multiplayer- oder MMO-Spiele entwerfen?
Ja, ich kann Systeme und Strukturen für Multiplayer- oder MMO-ähnliche Spiele entwerfen, aber das beschränkt sich auf die Design-Dokumentation.

