Ich entwerfe deine individuelle 3D Unity Spielstufe und Umgebung

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SeyiF
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Über diesen Service

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Ein großartiges Spiel braucht eine großartige Karte. Sind deine Spieler bereit zum Erkunden? Hallo, ich bin Seyi! Eine 3D-Stufe in Unity zu entwerfen, bedeutet mehr als nur Assets zu platzieren; es geht darum, den Spieler zu führen, Deckung auszubalancieren und sicherzustellen, dass die Umgebung dein Kern-Gameplay unterstützt.


Egal, ob du einen schnellen FPS, ein taktisches Battle Royale oder ein einzigartiges Physik-basiertes Indie-Spiel entwickelst, ich spezialisiere mich darauf, individuelle Unity-Umgebungen zu erstellen, die großartig aussehen und noch besser spielbar sind.


Was ich für dich entwerfen kann:


  • Spezialisierte Arenen: Einzigartige, eng skalierte Karten für Top-Down-Spiele, inklusive unterschiedlicher Umgebungen wie übergroße Tischspiele, optimiert für physikbasiertes Rollen, Hüpfen und Zielen im Kampf.
  • FPS- & Battle Royale-Karten: Eintauchende, strategische Layouts mit klaren Sichtlinien und Engpässen. Ich kann raue Gefängnisumgebungen, Industriegebiete oder weitläufige Außenarenen entwerfen.
  • Dynamische Level-Elemente: Brauchst du mehr als statische Wände? Ich kann dynamische Kartenmechaniken integrieren, wie vertikal einstürzende Böden, bewegliche Plattformen oder zeitgesteuerte Umweltänderungen.
  • Optimierung: Ich sorge dafür, dass deine Karten richtig gebacken, beleuchtet und für eine reibungslose Performance auf deiner Zielplattform optimiert sind.


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SeyiF

Game Developer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
Welcome! I'm Seyi, a dedicated game developer focused on building dynamic, mechanics-driven experiences. I specialize in Unity and C# development, crafting everything from top-down physics-based games to fast-paced environments with complex, timed level mechanics. I can help you design custom player controllers, integrate unique combat systems, and develop scalable game architecture. If you have a unique vision, I'm here to translate your concepts into a playable, polished game.

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