Ich entwerfe deine individuelle 3D Unity Spielstufe und Umgebung


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ein großartiges Spiel braucht eine großartige Karte. Sind deine Spieler bereit zum Erkunden? Hallo, ich bin Seyi! Eine 3D-Stufe in Unity zu entwerfen, bedeutet mehr als nur Assets zu platzieren; es geht darum, den Spieler zu führen, Deckung auszubalancieren und sicherzustellen, dass die Umgebung dein Kern-Gameplay unterstützt.
Egal, ob du einen schnellen FPS, ein taktisches Battle Royale oder ein einzigartiges Physik-basiertes Indie-Spiel entwickelst, ich spezialisiere mich darauf, individuelle Unity-Umgebungen zu erstellen, die großartig aussehen und noch besser spielbar sind.
Was ich für dich entwerfen kann:
- Spezialisierte Arenen: Einzigartige, eng skalierte Karten für Top-Down-Spiele, inklusive unterschiedlicher Umgebungen wie übergroße Tischspiele, optimiert für physikbasiertes Rollen, Hüpfen und Zielen im Kampf.
- FPS- & Battle Royale-Karten: Eintauchende, strategische Layouts mit klaren Sichtlinien und Engpässen. Ich kann raue Gefängnisumgebungen, Industriegebiete oder weitläufige Außenarenen entwerfen.
- Dynamische Level-Elemente: Brauchst du mehr als statische Wände? Ich kann dynamische Kartenmechaniken integrieren, wie vertikal einstürzende Böden, bewegliche Plattformen oder zeitgesteuerte Umweltänderungen.
- Optimierung: Ich sorge dafür, dass deine Karten richtig gebacken, beleuchtet und für eine reibungslose Performance auf deiner Zielplattform optimiert sind.
Lerne SeyiF kennen
Game Developer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du maßgeschneiderte 3D-Modelle von Grund auf?
Dieses Gig ist speziell für Level-Design und Layout in Unity. Ich verwende entweder deine bereitgestellten Assets, modulare Asset-Packs oder hochwertige Assets aus dem Unity Asset Store, um die Umgebung zu erstellen.
Kannst du eine Stufe mit dynamischen Fallen oder einstürzenden Böden bauen?
Ja! Ich liebe es, dynamische Elemente zu Levels hinzuzufügen. Wenn du komplexe bewegliche Teile, vertikal einstürzende Abschnitte oder spezielle Fallen-Trigger brauchst, erwähne das bitte in deiner ersten Nachricht, damit wir es im Scope berücksichtigen können.
Wird die Karte für mobile Geräte oder Low-End-PCs optimiert?
Absolut. Sag mir einfach vorher, auf welcher Plattform du spielst, und ich stelle sicher, dass Beleuchtung, Polygonzahl und Occlusion Culling entsprechend eingestellt sind.
Kannst du Top-Down-Level mit einzigartigem Maßstab entwerfen?
Ja, ich kenne mich sehr gut mit spezialisiertem Maßstab aus, zum Beispiel bei Umgebungen, in denen Alltagsgegenstände wie Tische und Stifte zum Schlachtfeld werden.

