Ich werde Low Poly 3D Spiele-Assets, Requisiten und Umgebungen für Unity Unreal erstellen

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Über diesen Service

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Bringe dein Spiel mit hochwertigen, spielbereiten Low Poly 3D-Assets zum Leben, die für Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot, mobile Geräte, PC, VR und Indie-Spiele entwickelt wurden.


Ich erstelle individuelle Low Poly 3D-Charaktere, Requisiten, Objekte, Umgebungen, Gebäude, Fahrzeuge, Waffen, Möbel, Naturelemente und komplette spielbereite Asset-Packs, die für eine reibungslose Performance optimiert sind und gleichzeitig ein sauberes, professionelles Aussehen bewahren.


Was du bekommst:


Spielbereite Low Poly 3D-Modelle

Charaktere, Requisiten, Objekte & Umgebungen

Optimierte Topologie für Spiele

Saubere UV-Mapping und Texturen

FBX-, OBJ- & Blend-Quelldateien

Kompatible Assets für Unity, Unreal & Roblox

Organisierte Dateien mit korrekter Benennung

Schnelle Kommunikation und zuverlässige Lieferung


Perfekt geeignet für

Mobile Spiele

PC-Spiele

Roblox-Erlebnisse

Unity-Projekte

Unreal Engine Spiele

VR & AR

Stilisierte & Indie-Spiele


Ob du nur eine einzelne Requisite, einen individuellen Charakter oder eine komplette Low Poly Umgebung brauchst – ich erstelle Assets, die optimiert, optisch ansprechend und sofort einsatzbereit in deinem Spiel sind.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und das passende Paket auswählen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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seediq

3D Environment Artist, Unity and Unreal Engine

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch
I'm a professional 3D Environment Artist specializing in game ready environments for Unity and Unreal Engine. I create immersive level designs, terrains, lighting, and optimized scenes for PC, mobile, and VR games. Whether you need realistic or stylized environments, I deliver high quality, performance ready assets with clean workflows, clear communication, and attention to detail. I'm committed to creating environments that look great, perform smoothly, and support engaging gameplay.

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