Ich werde Second Life Avatar Mesh Body Bento Rig Animesh Second Life Avatar Rigging Modell erstellen

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Tommy slm
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Über diesen Service

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Hallo und willkommen!


Suchst du einen professionellen Second Life Avatar Rigging-Service mit Bento-Skelett, Mesh-Body-Unterstützung und Animesh-Kompatibilität? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung vollständig geriggter, animationsbereiter Avatare für Second Life, SL-Creators und Entwickler virtueller Welten.

   Ich biete hochwertige Avatar-Rigging, Gewichtsmalerei und Fitted Mesh-Optimierung, um reibungslose Bewegungen, realistische Deformationen und perfekte Kompatibilität mit den Standards von Second Life zu gewährleisten.


WAS ICH BIETE:

  • Second Life Avatar Rigging (Bento-Skelett)
  • Mesh-Body-Rigging und Fitting
  • Animesh-Charaktereinrichtung
  • Blender-Rigging und Gewichtsmalerei
  • Fitted Mesh-Optimierung
  • Game-ready Avatar-Modelle
  • Humanoid-Rig-Setup für Animationen


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST:

  • Saubere und professionelle Gewichtsmalerei
  • Reibungslose Deformation und Animationssupport
  • Schnelle Lieferung und Kommunikation
  • Optimiert für die Leistung in Second Life
  • Erfahrung im Avatar- und Mesh-Rigging


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Kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Avatar besprechen und das perfekte Rig-Setup für dein Projekt erstellen können.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Tommy slm

Second Life 3D Artist, Mesh Furniture, Clothing, Avatar Rigging and Animesh

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
Welcome to my profile! I specialize in creating high-quality 3D assets for Second Life, IMVU, VRChat, FiveM, and other virtual worlds. My expertise includes custom mesh furniture, avatar rigging with Bento skeletons and Animesh, realistic clothing creation, CLO3D and Marvelous Designer garment design, UV mapping, weight painting, and optimized mesh development. I focus on delivering clean, game-ready assets with attention to detail, performance optimization, and professional workflows. My goal is to help creators, brands, and virtual world users bring their ideas to life with reliable quality

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