Ich erstelle Godot-Level-Design, 3D-Spielumgebungen, Unity-Assets und Godot-Poly-Maps

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Scott Grey
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Über diesen Service

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Dein Spiel in Godot? Du willst Level, die gut aussehen und gut spielen? Ich bin Walker, Godot-Level-Designer und 3D-Umgebungs-Künstler. Ich baue 2D- und 3D-Level direkt in Godot 4, du bekommst echte Szenen-Dateien, keine Screenshots, die du erst neu bauen müsstest.


Viele Godot-Entwickler kämpfen mit Blender-Imports, die Kollisionen verlieren, Beleuchtung, die die FPS senkt, und Karten, die gut aussehen, aber spielerisch leer wirken. Das erledige ich direkt in der Engine.


Was ich dir bauen kann:

  • Godot-Level, Unity-Design, Blockouts und spielbare Levels
  • 3D-Spielumgebungen, stilisiert oder Low-Poly
  • 2D-Level mit TileMap-Ebenen und Tilesets
  • Weltkarten, Dungeons, Städte und offene Areale
  • Game-Assets und Requisiten mit funktionierender Kollision
  • Beleuchtung, Navigation und Performancetuning für PC, Mobile und Web


Du bekommst saubere .tscn-Szenen, gut organisierten Ordnerstrukturen und eine kurze Anleitung, damit du das Level selbst bearbeiten kannst.


Nenne mir deine Godot-, Unity-, Rolox-Version, 2D oder 3D und deine Referenzen – ich schicke dir einen klaren Plan und Zeitrahmen. Schreib mir jetzt und lass uns dein nächstes Level bauen.

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Scott Grey

3D Game Environment Designer CAD Architectural Drafting

  • AusAustralien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Urdu, Schwedisch
I’m Scott Grey a 3D designer specializing in game environments, CAD modeling, and architectural floor plans. I help clients turn ideas, sketches, and references into clear, detailed digital designs. I create 3D game environments, terrain, level designs, and game-ready assets for Godot, Unity, and Unreal Engine, alongside 3D CAD models, technical drawings, 2D floor plans, PDF-to-DWG conversions, and architectural blueprints. Have a project in mind? Send me a message with your requirements and reference files. Let’s discuss your goals and find the right solution for your project.

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