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Ich werde realistische game-ready 3d-Requisiten für dein Spiel oder Mod erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle realistische, spielbereite Hard-Surface-Props für Spiele, Mods, Karten und Echtzeit-Umgebungen.
Mein Fokus liegt auf sauberem Modellieren, optimierter Topologie, zuverlässigem Shading, UV-Mapping, gebackenen PBR-Texturen und praktischer Verwendung in Echtzeit.
Dieses Gig eignet sich für Assets wie Garagenausrüstung, Straßenrand-Props, Stadtobjekte, Industrie-Props, Trackside-Assets, Skatepark-Props und Map-Dressing-Elemente.
Was enthalten ist
- ein individuell angefertigtes Hard-Surface-Prop
- optimiertes, spielbereites Mesh
- UV-Mapping
- gebackene PBR-Texturen
- FBX- und GLB-Dateien
- eine Überarbeitungsrunde
Je nach gewähltem Paket kann das Asset auch erweiterte Details, Kollisions-Meshes und LODs enthalten.
Als Extras erhältlich:
- organisierte Blender-Quelldatei
- engine-ready Setup für Unity, Roblox oder CarX / Kino
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung
Sende deine Referenzbilder, Verwendungszweck, Ziel-Engine oder Plattform, benötigte Dateiformate und Frist, bevor du bestellst, damit ich das richtige Paket bestätigen kann.
Derzeit keine Annahme von
- Vollfahrzeugen
- Vollkarten
- großen Umgebungen
- Charaktermodellierung
- organischer Modellierung
- komplexem Rigging
- unklaren Projekten ohne klare Referenzen
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne scoobs kennen
3D Hard Surface Prop Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötigen Sie von mir, bevor Sie beginnen?
Bitte sende klare Referenzbilder, eine kurze Beschreibung des Assets, den geplanten Verwendungszweck, deine Ziel-Engine oder Plattform, benötigte Dateiformate und Frist. Kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich das richtige Paket für dein Projekt bestätigen kann.
Welche Dateiformate sind enthalten?
Die Standardlieferung umfasst FBX- und GLB-Dateien. Eine organisierte Blender-Quelldatei ist optional erhältlich.
Kannst du Assets für Unity, Roblox oder CarX / Kino erstellen?
Ja. Engine-ready Setup ist als optionales Extra verfügbar. Bitte teile mir deine Zielplattform vor der Bestellung mit, damit ich das erforderliche Setup bestätigen kann.
Sind LODs und Kollisions-Meshes enthalten?
LOD- und vereinfachte Kollisions-Meshes sind enthalten, sofern im gewählten Paket angegeben. Wenn dein Projekt spezielle Optimierungsanforderungen hat, sende die Details vor der Bestellung.
Wie viele Revisionen sind enthalten?
Jedes Paket beinhaltet eine Überarbeitungsrunde. Weitere Überarbeitungen sind gegen Aufpreis erhältlich.
Stellst du komplette Fahrzeuge, Maps oder Charaktermodelle her?
Derzeit nicht. Mein Fokus liegt auf realistischen, game-ready Hard-Surface-Umgebungsrequisiten und der entsprechenden Asset-Setup.

