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Ich werde realistische game-ready 3d-Requisiten für dein Spiel oder Mod erstellen

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle realistische, spielbereite Hard-Surface-Props für Spiele, Mods, Karten und Echtzeit-Umgebungen.


Mein Fokus liegt auf sauberem Modellieren, optimierter Topologie, zuverlässigem Shading, UV-Mapping, gebackenen PBR-Texturen und praktischer Verwendung in Echtzeit.


Dieses Gig eignet sich für Assets wie Garagenausrüstung, Straßenrand-Props, Stadtobjekte, Industrie-Props, Trackside-Assets, Skatepark-Props und Map-Dressing-Elemente.


Was enthalten ist

  • ein individuell angefertigtes Hard-Surface-Prop
  • optimiertes, spielbereites Mesh
  • UV-Mapping
  • gebackene PBR-Texturen
  • FBX- und GLB-Dateien
  • eine Überarbeitungsrunde


Je nach gewähltem Paket kann das Asset auch erweiterte Details, Kollisions-Meshes und LODs enthalten.


Als Extras erhältlich:

  • organisierte Blender-Quelldatei
  • engine-ready Setup für Unity, Roblox oder CarX / Kino


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung


Sende deine Referenzbilder, Verwendungszweck, Ziel-Engine oder Plattform, benötigte Dateiformate und Frist, bevor du bestellst, damit ich das richtige Paket bestätigen kann.


Derzeit keine Annahme von

  • Vollfahrzeugen
  • Vollkarten
  • großen Umgebungen
  • Charaktermodellierung
  • organischer Modellierung
  • komplexem Rigging
  • unklaren Projekten ohne klare Referenzen
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne scoobs kennen

scoobs

3D Hard Surface Prop Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Englisch
I create realistic game ready hard surface props for games, mods, maps, and real time environments. My work focuses on clean modeling, optimized geometry, UV mapping, baked PBR textures, practical LODs, and simplified collision meshes where needed. I specialize in environment props such as garage equipment, roadside assets, urban props, industrial, trackside assets. I can also provide engine specific setup by quote, including Unity ready assets, CarX / Kino ready exports, and Roblox ready setup. Clear references are required before starting so each project can be scoped accurately.

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