Ich werde 52 ARKit Blendshapes für Gesichtsrigger, Morph-Target, Facial Mocap und Animation erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach professionellen 52 ARKit Blendshapes, Gesichtsrigger oder VTuber-Gesichtsausdrücken für deinen 3D-Charakter?
Du bist hier genau richtig! Ich erstelle saubere und ausdrucksstarke 52 ARKit Blendshapes für deinen 3D-Avatar, um realistische Gesichtsanimationen, Gesichtstracking, Lip-Sync und ausdrucksstarkes VTubing zu unterstützen. Ich kann mit 3D-Charakteren arbeiten, die in Blender, Maya, VRoid, VRM, CC4, CC5, VRChat, Unity und anderen kompatiblen Formaten erstellt wurden.
Was ich anbieten kann
- 52 ARKit Blendshapes
- ARKit-Gesichtsausdrücke
- Facetracking und Gesichtsrigger
- Lip-Sync und Visemes
- VTuber-Gesichtsanimation
- Facetracking-Vorbereitung
- Blender-Rigging
- Maya-Rigging
- VRM- und VRoid-Avatar-Unterstützung
- VRChat-Avatar-Gesichtsausdrücke
- VSeeFace-kompatible Gesichtseinstellungen
- Mocap- und iPhone-Gesichtstracking-Vorbereitung
Ich lege Wert auf saubere Topologie, natürliche Gesichtbewegungen, präzise Ausdrücke und organisiertes Blendshape-Naming. Mein Ziel ist es, deinem Avatar eine reibungslose und ausdrucksstarke Gesichtsanimation für VTubing, Streaming, Spiele, VRChat oder andere 3D-Projekte zu ermöglichen.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn dein Charakter besondere Anforderungen oder einen individuellen Gesichtstrigger hat.
Bestelle jetzt und lass uns deinen 3D-Charakter mit Profi-Qualität zum Leben erwecken
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Schirmer joe kennen
3D Character Designer, Video Animator
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit6 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was sind 52 ARKit Blendshapes?
Die 52 ARKit Blendshapes sind Standard-Gesichtsausdrücke und Bewegungen, die für Gesichtstracking und Animation verwendet werden. Sie können deinem 3D-Avatar helfen, Ausdrücke wie Blinzeln, Lächeln, Augenbrauenbewegung, Mundbewegung und andere Gesichtsanimationen zu erstellen.
Welche Software und Formate unterstützt du?
Ich kann mit kompatiblen 3D-Charakteren aus Blender, Maya, VRoid, VRM, CC4, CC5, VRChat, Unity und anderen Formaten arbeiten. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um die Kompatibilität zu bestätigen.
Kannst du meinen Avatar für VTubing und Gesichtstracking vorbereiten?
Ja. Ich kann ARKit Blendshapes und Gesichtsausdrücke erstellen, die für kompatible VTuber, Gesichtstracking, Mocap und iPhone-basierte Tracking-Workflows geeignet sind.
Stellst du Lip Sync und Viseme bereit?
Ja, je nach Paket und deinen Projektanforderungen kann ich Mundformen, Visemes und Gesichtsausdrücke für Lip-Sync und Charakteranimation erstellen.
Was brauchen Sie vor dem Start?
Bitte stelle dein 3D-Charaktermodell im verfügbaren Format bereit, zusammen mit Informationen zu deiner Zielsoftware oder Plattform, wie VRChat, VSeeFace, Unity, Blender oder einer anderen Anwendung.

