Ich werde ein 3D-Multiplayer-Rennspiel entwickeln, Arcade-Auto-Rennspiel wie Asphalt 9

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Sawyer
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Über diesen Service

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Wenn du ein hochwertiges 3D-Auto-Rennspiel mit beeindruckender Grafik, flüssiger Steuerung und Mehrspieler-Gameplay bauen möchtest, dann ist das hier genau das Richtige für dich.


Ich entwickle ein vollständiges Arcade-Style-Rennspiel, ähnlich wie Asphalt 9, mit intensiven Rennmodi, Echtzeit-Mehrspieler, schönen Strecken und vollständig anpassbaren Autos.

Egal ob für Android, iOS, PC oder plattformübergreifend – ich baue Rennspiele mit schneller Performance, realistischer Physik und immersivem Gameplay.

Dein Spiel wird hochwertig aussehen und sich auch so anfühlen.


Ich baue alle coolen Features, die den Spielern wirklich wichtig sind:

  • Realistisches Driften, Nitro-Boosts, Beschleunigung und Crash-Effekte
  • Schöne 3D-Autos und Rennstrecken
  • Verschiedene Rennmodi wie Einzelspieler, Zeitfahren, Mehrspieler usw.
  • Flüssige Steuerung per Lenkrad, Buttons oder Neigungsmodus
  • Wettereffekte, Tag/Nacht und insgesamt stabile Performance


Außerdem bekommst du Online-Rennen mit Echtzeit-Mehrspieler und Player-vs-Player-Matchmaking.

Ich erstelle Strecken, die lebendig wirken, Stadtstraßen, Wüsten, Neonlichter, Berge – ganz egal, welchen Stil du möchtest.


Du bekommst:

  • Kinematische Kameraeinstellungen
  • Motion Blur
  • Reifenschwarz, Nitro-Flammen
  • Autoschäden-Effekte
  • Flüssige FPS auf den meisten Geräten
  • usw.


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Sawyer

Game developer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I’m Sawyer_John, a Unity Game Developer with 7+ years of experience in 2D and 3D mobile game development. I build Unity prototypes, MVPs, and complete mobile games for Android and iOS. My expertise includes hyper-casual, idle, arcade, racing, puzzle, simulation, action, and shooting games. I can help with gameplay mechanics, UI, level design, ads, in-app purchases, Firebase, bug fixing, optimization, APK/AAB builds, and publishing support. I focus on clean development, smooth gameplay, mobile performance, and clear communication.

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