Ich werde hochwertige 3d-Charakter-Texturierung erstellen


Über diesen Service
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Suchst du nach produktionsfertigen, hochrealistischen PBR-Texturen für deine 3D-Modelle? Ob du saubere Materialerstellung, bewährte realistische Oberflächen-Details oder benutzerdefinierte Kanalpackungen für Spiel-Engines brauchst, ich helfe dir gern weiter.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung detaillierter, physikalisch basierter Materialien für 3D-Charaktermodelle, Hard-Surface-Rüstungen, Waffen und Spiel-Props. Mit branchenüblichen Workflows in Substance 3D Painter, Blender und Photoshop liefere ich saubere, optimierte Texturkarten, die du direkt in dein Projekt oder deine Spiel-Engine ziehen kannst.
Was ich für dich tun kann:
- Benutzerdefinierte PBR-Materialkarten: Albedo/Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion und Emissive Maps.
- Oberflächenrealismus & Weathering: Realistische Kantenabnutzung, Oberflächenverschmutzung, Kratzer, lackierte Metalloberflächen, abgenutztes Leder und Stoffstrukturen.
- Engine-Optimierung: Benutzerdefinierte Kanalpackungen, die auf Unity, Unreal Engine, VRChat oder benutzerdefinierte Shader zugeschnitten sind.
- Hochauflösende Exporte: Saubere Texturkarten in 2K, 4K oder 8K Auflösung, je nach Bedarf.
So funktioniert es:
- Dein Modell schicken: Stelle dein 3D-Asset im FBX-, OBJ- oder .blend-Format mit sauberen UV-Maps bereit.
- Deine Vision teilen: Sende Referenzbilder, Konzeptkunst,
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Daniel T kennen
Technical Artist and IT professional
- AusKanada
- Mitglied seitSept. 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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