Ich werde einen AAA-Spielcharakter für ue5 erstellen

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satya_kumpavat
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Satya K.
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich liefere mehr als nur ein 3D-Modell; ich biete eine vollständig integrierte Unreal Engine 5 Charakterlösung. Als spezialisierter Character- und Technical Artist ist mein Workflow darauf ausgelegt, die Lücke zwischen hochwertigem cinematischem Sculpting und optimierter, produktionsbereiter Performance zu überbrücken.


Wenn du mich beauftragst, bekommst du nicht nur eine FBX-Datei, sondern einen Charakter, der migriert, geriggt und bereit zum Animieren ist, sobald du dein Projekt öffnest.


Ich liefere einen migrierten Unreal Engine Ordner, der enthält:


Native UE5-Integration: Du erhältst eine saubere Ordnerstruktur mit Physics Asset, Control Rig, Master Material usw., die bereit ist, in dein Content-Verzeichnis gezogen zu werden.


Fortgeschrittenes Rigging: Professionelles Control Rig mit vorkonfiguriertem IK Retargeter und IK Rig (ermöglicht es dir, UE5 Mannequin & Marketplace-Animationen einfach auf deinen Charakter anzuwenden).


Optimiertes Mesh: Optimierte Polygonanzahl und Draw Call (UV-Atlas) für ein reibungsloses Spielerlebnis.


Hochwertige Textur: 4K, 2K Texturen direkt aus Substance Painter.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Satya K. kennen

Satya K.

Unreal Engine Character Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
I’m an Unreal Engine character artist experienced in building cinematic and gameplay-ready characters for real-time projects. Whether you need a high-fidelity character for cutscenes or an optimized version for gameplay, I can help. Knows Unreal Engine, Character Creator, ZBrush, Blender, Substance Painter, LOD optimization, rigging, cloth physics, and mocap-ready setups Full character pipeline delivery as Unreal-migratable project folders from start to finish.

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