Ich entwickle ein UE5-Prototyp, Inventar, Gameplay-System und benutzerdefinierte Mechaniken


Über diesen Service
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Ich bin Sarwar | Bachelor in Game Design
Ich habe über 4 Jahre Erfahrung in 3D-Kunst und Spieleentwicklung und arbeite an allem von 3D-Umgebungen bis hin zu interaktiven Gameplay-Systemen. Mein Schwerpunkt liegt auf Unreal Engine Blueprints, Gameplay-Prototyping, Kampftechniken, Leveldesign und Environment Creation. Ich habe auch an VR-Militärsimulationen gearbeitet und dabei immersive Trainingserfahrungen mitentwickelt.
Ich setze es gerne in die Tat um, egal ob ich einen Prototyp von Grund auf neu erstelle, Gameplay-Mechaniken entwickle oder interaktive Umgebungen kreiere. Mein Ziel ist es, hochwertige Arbeit zu liefern und dir dabei zu helfen, deine Ideen in spielbare Erfahrungen zu verwandeln.
Lerne Sarwar kennen
Unreal Engine Expert
- AusPakistan
- Mitglied seitJuli 2021
- Letzte Lieferung4 Monate
Sprachen
Urdu, Englisch
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FAQ
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Was muss ich vor Beginn einsenden?
Unsere Spielidee, Genre und alle Referenzspiele oder -videos. Kein Design-Dokument nötig. Wenn du eigene 3D-Modelle oder Assets hast, sende sie ebenfalls. Ich bestätige den Umfang und plane ihn mit dir, bevor ich beginne.
Kannst du ein komplettes Spiel bauen oder nur Prototypen?
Ich konzentriere mich auf spielbare Prototypen, Kern-Gameplay-Mechaniken und Level-Design. Für ein größeres Projekt schreib mir zuerst, und wir legen den Umfang gemeinsam fest oder teilen es in Etappen auf.
Bekomme ich die Quelldateien?
Du erhältst das komplette Unreal Engine 5-Projekt mit organisierten Blueprints, plus einen verpackten spielbaren Build, sodass du oder jeder andere Entwickler weiter daran arbeiten kann.

