Ich erstelle detaillierte 3d-Modelle, Requisitenkünstler, spielbereit


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich entwickle detaillierte 3D-Requisiten und Assets, speziell für dein kreatives Projekt (Spiel, Film, Produkt oder 3D-Visualisierung) – egal was du brauchst, ich bin bereit zu helfen! Ich habe Ausbildung und Erfahrung im Modellieren und Texturieren und bin erfahren darin, effektive und optimierte Requisiten zu erstellen.
Was enthalten ist:
- Maßgeschneiderte 3D-Modelle, erstellt mit den Ressourcen, die du bereitstellst
- Texturen, die realistisch und PBR sind (4K, falls gewünscht)
- UV-Unwraps, die praktisch für Spiele, AR oder VR sind
- Dateien im gewünschten Format zur Nutzung (FBX, OBJ, Blend usw.)
- Saubere, scharfe, polierte Modelle & Texturen, so schnell wie möglich geliefert
Warum solltest du mein Angebot wählen?
- 1 Jahr praktische Branchenerfahrung als 3D-Requisitenkünstler
- Schnelles Feedback mit regelmäßigen Updates!
- Saubere, optimierte Modelle, die in deinen Workflow integriert werden können
- Überarbeitete Modelle bei Bedarf, um die Produktzufriedenheit zu fördern
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Sarthak B kennen
- AusIndien
- Mitglied seitJuli 2025
Sprachen
Hindi, Urdu, Marathi, Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwenden Sie für die 3D-Modellierung?
Ich verwende hauptsächlich Blender, Maya und Substance Painter für Modellierung und Texturierung. Ich kann auch Dateien liefern, die mit Unreal Engine und Unity kompatibel sind.
Kannst du sowohl Low-Poly- als auch High-Poly-Requisiten erstellen?
Ja, ich kann sowohl Low-Poly-optimierte Requisiten für Spiele als auch High-Poly-detaillierte Requisiten für Renderings oder Filme erstellen.
Welche Dateiformate bieten Sie an?
Ich kann in FBX, OBJ, BLEND, STL oder jedem anderen Format liefern, das du bevorzugst.
Stellst du auch Texturen und UV-Mapping bereit?
Ja, alle Requisiten kommen mit sauberem UV-Mapping und PBR-Texturen (Base Color, Roughness, Metallic, Normal usw.), sofern nicht anders angegeben.
Kannst du maßgeschneiderte Requisiten basierend auf meinen Referenzen erstellen?
Absolut! Teile einfach deine Konzeptkunst, Skizzen oder Referenzen, und ich bringe sie in 3D zum Leben.
Stellst du Animationen für Requisiten bereit? (optional, falls du Animationen machst)
Ja, ich kann einfache Animationen wie Rotation, Bewegung oder mechanische Teile hinzufügen. Bitte schreibe mir zuerst bei komplexen Animationen.

