Ich erstelle ein spielbereites 3D-Charaktermodell mit Rigging für Unity und Unreal


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle professionelle spielbereite 3D-Charaktermodelle mit sauberer Topologie, PBR-Texturen und vollständigem Rigging für Unity, Unreal Engine und andere Spielprojekte.
Perfekt für Spieentwickler, Indie-Studios, Mobile Games, PC-Spiele, NFT-Projekte und animationsbereite Charaktere.
Die Dienstleistungen umfassen:
3D-Charaktermodellierung
Spielbereite Topologie
Charakter-Rigging
UV-Unwrapping und Retopologie
PBR-Texturierung
Low-Poly- und High-Poly-Modelle
Stilisierte oder realistische Charaktere
FBX-, OBJ- und Blend-Quelldateien
Warum mit mir arbeiten?
Saubere professionelle Topologie
Rig- und animationsbereite Modelle
Schnelle Lieferung
Hochwertige realistische Details
Schnelle Reaktion
Für Spiel-Engines optimierte Assets
Was ich von dir brauche:
Charakter-Konzeptkunst oder Referenzbilder
Stilreferenz (stilisiert oder realistisch)
Polycount-Anforderungen, falls vorhanden
Rigging-Anforderungen
Ziel-Spiel-Engine (Unity, Unreal usw.)
Bitte schick mir eine Nachricht, bevor du deine Bestellung aufgibst, damit wir dein Projekt besprechen und das beste Paket auswählen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Sarmad Raza kennen
A 3D Artist Transforming visions into vibrant 3D Masterpieces
- AusPakistan
- Mitglied seitMärz 2021
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
- Letzte Lieferung3 Monate
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Stellen Sie Takelage zur Verfügung?
Ja, ich biete vollständiges Character-Rigging an, abhängig vom gewählten Paket.
Kannst du Charaktere für Unity und Unreal Engine erstellen?
Ja, ich erstelle optimierte spielbereite Charaktere für Unity und Unreal Engine.
Erstellst du Low Poly und High Poly Modelle?
Ja, ich erstelle sowohl Low-Poly- als auch High-Poly-Modelle, basierend auf deinen Projektanforderungen.
Stellen Sie Quelldateien bereit?
Ja, Quellfiles wie FBX, OBJ und Blend-Dateien sind je nach Paket enthalten.
Kannst du Charaktere aus Konzeptkunst erstellen?
Ja, ich kann 3D-Charaktere aus Skizzen, Referenzen, Konzeptkunst oder schriftlichen Ideen erstellen.
Erstellst du stilisierte und realistische Charaktere?
Ja, ich arbeite sowohl an stilisierten als auch an realistischen Charakteren für Spiele und Animationen.

