Ich modellieren Retro-PS1-Stil Low-Poly 3D Horror-Spiel-Assets

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sarmadraza276
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Sarmad Raza
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring dein Retro-Horror-Spiel mit authentischen PS1-Assets zum Leben!

Machst du ein Indie-Horror-Spiel? Als Kollege in der Horror-Game-Entwicklung weiß ich genau, wie wichtig optimierte Topologie und atmosphärische Texturen für dein Projekt sind. Du brauchst diesen knusprigen, beunruhigenden 90er-Jahre-Look. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung maßgeschneiderter Low-Poly-3D-Modelle, die mit den echten PSX-Beschränkungen gebaut sind. Keine billigen Filter, nur echtes Retro-Design. Ob du eine rostige Rohrleitung, ein gruseliges Puzzle-Item oder einen mutierten Low-Poly-Gegner brauchst – ich erstelle spielbereite Assets, die für Unity und Unreal Engine optimiert sind.

Warum dieses Gig wählen?

  • Authentische PS1- und PSX-Ästhetik mit strengen Low-Poly-Zahlen und rohen, pixeligen Texturen.
  • Professionell gestaltete Topologie, sauber in Autodesk Maya erstellt, um keine unordentlichen Geometrien zu haben.
  • Spielbereite Dateien in den Standardformaten FBX und OBJ geliefert.
  • Fokussiert ausschließlich auf die unheimliche atmosphärische Stimmung klassischer Survival-Horror-Spiele.

Was ich von dir brauche:

Sende deine Konzeptzeichnungen oder Referenzbilder zusammen mit etwaigen Poly-Zahlen-Limits. Schreib mir vor der Bestellung, um deine spezifischen Spiel-Design-Bedürfnisse zu besprechen!


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Sarmad Raza kennen

Sarmad Raza

3D Modeler and Game Environment Artist

5,0(4)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitMärz 2021
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch
I'm Sarmad Raza, a 3D Modeler and Game Environment Artist with 2+ years of experience. I create isometric rooms, stylized environments, low poly props, and game-ready assets for game developers and creative teams. Using Blender, Autodesk Maya, Unity 3D, and Adobe Photoshop, I offer modeling, UV mapping, texturing, asset optimization, and Unity environment design. My focus is on matching your art style and technical requirements. Share your references, target platform, and project scope so we can plan the right assets for your game.

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Bewertungen

1 Bewertungen für diesen Service
5,0

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Zusammensetzung der Bewertung
  • Kommunikation
    5
  • Qualität der Lieferung
    5
  • Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
    5
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Am relevantesten
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    zindany

    AE

    Vereinigte Arabische Emirate

    5

    Honestly Sarmad exceeded my expectations with his attention to details and how he can literally create a whole environment for you in many styles for you, my game was psx styled and it was amazing this is definitely not my last time with him, I’ll go for him again highly recommend him 👍 10/10

    50 $

    Preis

    2 Tagen

    Dauer

    Hilfreich?
    Ja
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