Ich erstelle Arkit-Blendshapes für dein 3D-Charaktermodell


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, ich werde 52 saubere und präzise ARKit-Blendshapes für dein 3D-Charaktermodell erstellen, bereit für iPhone-Gesichtstracking, VTuber, VRChat, VRM, Unity, Unreal Engine, Live Link Face, Face Cap, iFacialMocap, facial mocap und Spielanimation.
Ich kann dein Charaktergesicht mit professionellen facial blendshapes, Blender Shape Keys oder Maya Blendshapes für natürliche Ausdrücke, Lip-Sync, Augenblinzeln, Blickrichtung, Kieferöffnung, Brauenbewegung, Wangenbewegung, Lächeln, Stirnrunzeln und Echtzeit-Avatar-Animation vorbereiten.
Mein Service umfasst:
52 ARKit-Gesichtblendshapes
Apple ARKit-Blendshapes
Facial Rigging für 3D-Charaktere
VTuber-Gesichtsausdrücke
VRChat-Avatar-Blendshapes
VRM-Avatar-Ausdrücke
Kompatible Einrichtung für Unity und Unreal
Lip-Sync-Mundformen
Saubere und organisierte Shape Keys
Sanfte Gesichtsdarstellung
Lieferung als FBX, Blend, Maya, OBJ oder VRM
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit ich die Topologie deines Charakters prüfen und die beste Einrichtung für dein Modell bestätigen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Sarmad Raza kennen
A 3D Artist Transforming visions into vibrant 3D Masterpieces
- AusPakistan
- Mitglied seitMärz 2021
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung4 Monate
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du vollständige 52 ARKit-Blendshapes erstellen?
Ja, ich kann vollständige 52 ARKit-Gesichtblendshapes erstellen, wenn die Topologie deines Charakters geeignet ist.
Kannst du an meinem bestehenden 3D-Charaktermodell arbeiten?
Ja, ich kann an deinem bestehenden 3D-Charaktermodell arbeiten. Bitte sende mir die Datei zuerst, damit ich die Gesichtstopologie prüfen kann.
Ist das bereit für iPhone-Gesichtstracking?
Ja, ich kann ARKit-Style-Blendshapes für iPhone-Gesichtstracking-Workflows wie Live Link Face, Face Cap und iFacialMocap erstellen.
Kannst du Blendshapes für VTuber- oder VRChat-Avatare erstellen?
Ja, ich kann Gesicht-Blendshapes für VTuber, VRChat, VRM, Unity, Unreal Engine und Spielcharaktere erstellen.
Welche Dateiformate akzeptieren Sie?
Ich kann mit FBX, OBJ, Blend, Maya und anderen gängigen 3D-Modellformaten arbeiten.

