Suchst du nach einem maßgeschneiderten 2D-Spiel, das in C++ mit SFML entwickelt wurde? Dann bist du hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung sauberer, effizienter und objektorientierter 2D-Spiele mit C++ und der SFML (Simple and Fast Multimedia Library). Ob du ein einfaches Arcade-Spiel, ein Universitätsprojekt oder einen maßgeschneiderten Gameplay-Prototyp brauchst – ich verwandle deine Ideen in ein poliertes und funktionales Spiel.
Was ich entwickeln kann:
- Spielerbewegung und Steuerung
- ️ Spielmechanik und Gameplay-Logik
- Kollisionserkennung
- ️ Objektorientierte Programmierung (OOP) Architektur
- Gegner-KI und Bewegungsmuster
- Punkte-, Gesundheits- und Level-Systeme
- Soundeffekte und Hintergrundmusik
- ️ Menüs, Pausenbildschirme und Game-Over-Bildschirme
- Hintergrundscrolling und Animationen
- Mehrere Level und Schwierigkeitssteigerung
- Fehlerbehebung und Feature-Verbesserungen für bestehende SFML-Projekte
Warum du mich wählen solltest?
- Umfangreiche Erfahrung mit C++ und SFML
- Sauberer, modularer und gut dokumentierter Code
- Fokus auf Leistung und Wartbarkeit
- Regelmäßige Fortschrittsupdates und klare Kommunikation
- Lieferung, die auf deine Projektanforderungen zugeschnitten ist
Perfekt für:
- Maßgeschneiderte 2D-Spiele
- Universitäts- und Forschungsprojekte
- Spielprototypen
- Lernprojekte
- Desktop-Spielanwendungen