Diese Dienstleistung ist vorübergehend nicht verfügbar

Ich programmiere Mechaniken und Systeme für dein Spiel in Godot

S
saraspiegelberg
S
saraspiegelberg
SaraSpiegelberg
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bin ein Programmierer für digitale Spiele mit Schwerpunkt auf der Godot 4 Engine. Ob du einen schnellen Prototyp brauchst, um eine Kernmechanik zu testen, einen spielbaren vertikalen Slice mit integrierten Assets oder eine robuste Architektur für komplexe Systeme – ich liefere sauberen, gut dokumentierten Code, der auf die Bedürfnisse deines Spiels zugeschnitten ist

Lerne SaraSpiegelberg kennen

SaraSpiegelberg

Pixel artist , Game developer, Programmer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • Sprachen

    Englisch, Portugiesisch
I'm Sara Spiegelberg, a game developer and tech artist from Brazil. I specialize in 2D and 3D asset creation using tools like Aseprite and Blockbench, alongside creative coding. I'm constantly exploring new mechanics and pushing my skills in engines like Godot and Unity.

Automatische Übersetzung