Ich erstelle realistische 3D-Modelle von Stoffwaren und Soft Goods

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Sara R

Level 2

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle realistische 3D-Modelle von Stoffprodukten und Soft Goods basierend auf deinen Referenzen und Projektvorgaben. Ich spezialisiere mich darauf, textilbasierte Assets wie Möbel, Kissen, Polster, Vorhänge, Bettwaren, Teppiche, Decken und andere weiche Produkte mit realistischen Stoffformen, Falten, Nähdetails und Materialien zu erstellen.


Services können Folgendes umfassen:

  • 3D-Modellierung von Soft Goods und Stoffprodukten
  • Realistische Stofffalten und Oberflächendetails
  • Näharbeiten und kleine Details, wenn nötig
  • Stoffmaterial-Erstellung und Setup
  • UV-Entfaltung und Topologie-Optimierung bei Bedarf
  • Vorbereitung für professionelle 3D-Workflows


Extras:

  • Zusätzliche Hard-Surface-Teile (Rahmen, Beine, Stangen, Zubehör)
  • Realistische Stofftexturen und Materialsetup
  • Extra schnelle Lieferung


Meine Priorität ist es, ein nutzbares finales Asset zu liefern, das deinen Bedürfnissen und Projektzielen entspricht.


Bitte beachten:

Jedes Produkt ist anders. Der Preis hängt von der Komplexität, der Anzahl der Objekte, dem Detailgrad und davon ab, ob zusätzliche Hard-Surface-Teile (wie Rahmen, Beine oder Zubehör) benötigt werden.


Bitte sende deine Referenzen vor der Bestellung, damit ich dein Projekt prüfen und das passende Paket empfehlen oder ein individuelles Angebot erstellen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Sara R

3D Fashion designer, GameReady Character Clothing

4,8(40)

Level 2

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Tage
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Arabisch, Deutsch, Italienisch
3D Fashion & Digital Garment Designer with 6+ years of experience in CLO3D/Marvelous Designer. I create realistic fashion garments, game-ready clothing, and character outfits for DAZ, Character Creator, iClone, Blender, and Unreal workflows. Skilled in retopology, UVs, PBR texturing, rigging/skinning, avatar fitting, LODs, garment animation, and presentation renders, with a focus on clean, production-ready assets.

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