Ich erstelle 3D-Charakterspielzeug, Actionfigur, 3D-Chibi-Charakter, 3D-druckbares Spielzeug

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Sarah Faulkner
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem professionellen 3D-Charakter-Spielzeugmodell für dein Sammler-, Actionfigur-, 3D-Druck- oder Spielzeug-Brand?


Ich erstelle ein maßgeschneidertes 3D-Charakter-Spielzeug aus deiner Skizze, deinem Konzept, Bild oder Referenz. Ich spezialisiere mich auf stilisierte Charaktere, niedliche Spielzeugdesigns, Sammlerfiguren, Actionfiguren und 3D-druckbare Spielzeugmodelle mit sauberer, detaillierter Geometrie.


Egal, ob du eine neue Spielzeugmarke aufbaust, eine Sammlerfigur lancierst, eine STL-Datei für den 3D-Druck vorbereitest oder deinen Charakter in ein physisches Spielzeug verwandelst – ich kann deine Idee in ein professionelles 3D-Modell umsetzen.


WAS ICH ERSTELLEN KANN:


3D-Charakter-Spielzeug

Sammlerfiguren

Actionfiguren

Niedliche/Chibi-Spielzeugcharaktere

3D-druckbare Spielzeuge

Charakter-Skulpturen

Spielzeug-Prototypen

STL-, OBJ-, FBX- und Quelldateien


Ich arbeite anhand von Skizzen, Bildern, Konzepten oder detaillierten Referenzen und kann das Modell entsprechend deiner Projektanforderungen vorbereiten.


Sende mir deine Charakteridee oder Referenz vor der Bestellung, und wir verwandeln dein Konzept in ein herausragendes 3D-Charakter-Spielzeug!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Sarah Faulkner

Professional 3D Artist, Models, Assets And Rendering

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Arabisch
I'm a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D modeling, texturing, rendering, and game-ready assets. I create 3D characters, environments, props, products, jewelry, architectural visuals, and custom assets for games, animation, and marketing. I work with Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, and Unity. I focus on clean topology, realistic details, optimized models, and professional communication. Let's turn your idea into a stunning 3D asset!

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