Ich entwerfe individuelle Sci-Fi-Spiel-SFX, Ambient und UI-Sounds
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hi, ich bin Sean, ein Sounddesigner, der sich auf Sci-Fi-Spielaudio spezialisiert hat, und Absolvent der Full Sail University im Bereich Audio-Produktion. Ich erstelle maßgeschneiderte Einzelschüsse, Ambient-Loops und UI-Sounds, die speziell für dein Spiel entwickelt wurden und niemals aus einer generischen Bibliothek stammen.
Was du bekommst:
- Maßgeschneiderte Einzelschüsse: Waffen, Einschläge, Aufnahmen, Warnungen, Kreaturen, Magie
- Nahtlose Ambient-Loops: Umgebungen, Innenräume, Schiffe, außerirdische Welten
- Komplettsets für UI-Sounds: Klicks, Hover, Bestätigungen, Fehler
- Mehrere Variationen jedes Sounds, damit das Gameplay nie monoton wirkt
- Spielbereite WAV-Dateien, durchgehend ausbalanciert und klar beschriftet für eine einfache Integration
Alles ist zu 100 % maßgeschneidert und royalty-free für die kommerzielle Nutzung. Ich arbeite mit Logic Pro und iZotope RX, und jede Lieferung ist so organisiert, dass sie perfekt in deinen Implementierungsprozess passt.
Hör dir meine Arbeiten an: seanpitcher.net
Sende mir deine Referenzen, Gameplay-Aufnahmen oder eine Build-Version, und ich gestalte die Sounds passend zum Ton deines Spiels. Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir den Umfang genau festlegen können. Ich freue mich auf die Zusammenarbeit!
Lerne Sean P kennen
Sound Designer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Eine Beschreibung deines Spiels und seines Settings, eine Liste der benötigten Sounds (oder was fehlt), sowie Referenzen wie Videos, Gameplay-Aufnahmen oder eine Version. Je mehr Details, desto besser passt es.
In welchem Dateiformat werde ich die Datei erhalten?
Game-ready WAV-Dateien in 44,1kHz oder 48kHz, 24-Bit, durchgehend ausbalanciert und klar beschriftet. Sag mir beim Bestellen dein bevorzugtes Format und deine Abtastrate.
Sind die Sounds lizenzfrei?
Ja. Alles ist 100% individuell für dich gemacht und lizenzfrei für die kommerzielle Nutzung in deinem Spiel.
Kannst du den Stil meines Spiels anpassen?
Ja. Schick mir Referenzen, Gameplay-Aufnahmen oder eine Version, und ich gestalte es passend zum Ton deines Spiels, egal ob gritty Sci-Fi, sauberes futuristisches UI oder außerirdische Atmosphäre.
Was sind Variationen?
Jeder Sound kommt mit mehreren Takes oder Versionen (2 pro SFX bei Basic, 3 bei Standard und Premium), damit du im Spiel Optionen hast.
Bieten Sie Revisionen an?
Ja. Basic umfasst 2 Revisionen, Standard 3, Premium 4. Kleine Änderungen sind immer willkommen.
Kann ich vorher Muster hören?
Ja. Schau dir meine Arbeiten auf seanpitcher.net an oder schreib mir eine Nachricht, und ich zeige dir die relevantesten Beispiele.

