Ich erstelle deinen RedM Ped

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Julia
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Über diesen Service

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Wie funktionieren Peds in Red Dead Redemption?


️Werden die Peds von Grund auf neu erstellt?


Für Red Dead erstellte Peds basieren meist auf einem NPC im Spiel. Dabei wählst du den Charakter, dessen Knochenstruktur und Aussehen dir am besten gefallen. Beachte jedoch, dass das Endergebnis je nach gewünschten Änderungen komplett anders aussehen kann.


️Wie werden die Outfits erstellt?


Alle Outfits für Peds werden direkt aus dem Spiel extrahiert und können entweder durch die Verwendung eines vollständigen Outfits eines NPCs kombiniert oder durch das Erstellen neuer Kombinationen angepasst werden. Texturen können ebenfalls bearbeitet und nach deiner Idee neu kombiniert werden, um exklusive Modelle für deinen Charakter zu erstellen.


️Was kann ich an meinem Ped ändern?


Mehrere Änderungen sind möglich, wie Haarfarbe, Hautfarbe, Falten, Make-up, Tattoos, Körperbemalung und mehr.


Wir können dir bei vielen Details helfen, aber um den Prozess zu beschleunigen, denke bitte an:


Name des NPCs, den du ändern möchtest


Hautfarbe, Haarfarbe, Augenfarbe usw.


Anzahl der Outfits, die du erstellen möchtest, zusammen mit Bildern/Referenzen


Ideen für Farbpaletten und Persönlichkeit

Website zur Überprüfung der NPC-Modelle: https://musiq.picflow.com/folder/QOJV28GNo8Nsr5Zf


Discord Kontakt: Sapatanica

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Julia

RedM Pedmaker

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitAug. 2024
  • ⌀ Antwortzeit17 Stunden
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
I am a RedM ped creator with experience working on child, adult, male, female, and animal peds. I offer services such as custom ped creation, retextures, body modifications, and visual adjustments to help bring unique characters and assets to life in-game. My work focuses on quality, detail, and adapting each ped to the client’s needs and desired style.

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