Ich erstelle Echtzeit-Unity-Game-VFX mit VFX-Graph, Shader-Graph und Partikelsystem


Über diesen Service
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VFX-Künstler || Game VFX || Echtzeit-Game VFX || Unity VFX || Visueller Effekt || VFX-Graph || Shader-Graph || Partikelsystem
Ich erstelle Echtzeit-Unity-Game-VFX für Indie- bis AAA-Entwickler, um immersive, leistungsstarke visuelle Effekte zu erzielen, die das Engagement und die Bindung der Spieler erhöhen.
Visuelle Effekte verwandeln gewöhnliches Gameplay in unvergessliche Momente. Spezialisiert auf Unity VFX Graph, Shader-Graph und Partikelsystem, erstelle ich auch VFX für Unreal Engine und Godot. Jeder individuelle Unity Shader und Effekt ist für mobile Geräte, PC und Konsole optimiert.
WAS ICH ERSTELLE
- Kampf- & Magie-Einschlags-Effekte, Waffen-Spuren, Feuer, Eis & Blitzzauber
- Explosionen, Rauch & Umweltregen, Schnee, Nebel, Staub
- Charakter- & Gameplay-Level-Ups, Buffs/De buffs
- Energie-Strahlen, Portale, Boss-Fähigkeiten, UI-Feedback
WO ES PASST:
RPG, FPS, Action, Fantasy, Sci-Fi, 2D/3D, Multiplayer, Mobile & AAA-Projekte.
WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?
Bereit zum Einsteigen, saubere Projektstruktur, professioneller Workflow, pünktliche Lieferung.
Schreib mir heute
Sende mir deine Referenzen, Screenshots oder Gameplay-Footage und ich erstelle dir Echtzeit-Unity-Game-VFX mit VFX-Graph, Shader-Graph und Partikelsystem, um deine Vision umzusetzen.
Lerne Santos D kennen
Competent Game VFX Artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Russisch
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FAQ
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Welche Art von Game VFX erstellst du?
Ich erstelle Echtzeit-Unity-Game-VFX und visuelle Effekte für alle Genres, Magie- und Zauber-Effekte, Feuer, Rauch, Explosionen, Treffer-Effekte, Waffen-Spuren, Energie-Strahlen, Portale, Wetter, Charakter- und UI-Effekte. Jeder Effekt ist spielbereit und optimiert.
Welche Unity-Tools verwendest du, um meine Effekte zu bauen?
Je nach Projekt nutze ich den Unity VFX Graph für GPU-beschleunigte Partikel, Shader-Graph für individuelle Shader-Effekte und das Partikelsystem für leichte Effekte. So kann ich das richtige Tool an die Leistungsanforderungen deines Spiels anpassen.
Funktionieren die VFX in meinem Renderpipeline (URP, HDRP oder Built-in)?
Ja. Ich erstelle spielbereite VFX, die mit Unity URP, HDRP und Built-in Pipelines kompatibel sind. Sag mir einfach, welche Pipeline und Unity-Version dein Projekt nutzt, und ich liefere passende Prefabs.
Sind deine Effekte für mobile Geräte und Low-End-Systeme optimiert?
Absolut. Alle Unity-Game-VFX, die ich liefere, sind leistungsfreundlich. Ich begrenze Overdraw, nutze effiziente Shader und passe die Partikelanzahl an, damit die Effekte auf mobile, PC und Konsole flüssig laufen, ohne die FPS zu beeinträchtigen.
Erstellst du auch Unreal Engine VFX oder Effekte für andere Engines?
Ich erstelle auch Unreal Engine VFX und visuelle Effekte für Godot und Roblox. Schreib mir vor der Bestellung, damit ich die Engine-Anforderungen und Preise für dein Projekt bestätigen kann.
Was benötigen Sie von mir, um die Bestellung zu starten?
Sende mir Referenzen, Screenshots, Gameplay-Footage oder eine schriftliche Idee des Effekts, den du möchtest, z.B. einen Feuerzauber oder Level-up-Effekt. Je klarer dein Briefing, desto schneller liefere ich beeindruckende Game VFX.

