Ich script benutzerdefinierte Roblox-Systeme, Datastore, Shop, Inventar, Kampf


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo!
Willkommen bei meinem Gig.
Jedes erfolgreiche Roblox-Spiel basiert auf soliden Systemen. Ich entwerfe und scriptet produktionsbereite, modulare Systeme, die sicher, skalierbar und leicht erweiterbar sind.
Systeme, die ich erstelle
1.) DataStore und Spielerdaten-Speicherung mit Session-Locking
2.) Inventar-, Rucksack- und Ausrüstungssysteme
3.) Shop-, Währungs-, Gamepass- und Entwicklerprodukt-Systeme
4.) Kampf-, Waffen-, Fähigkeiten- und Fertigkeitssysteme
5.) Haustier-, Ei-Schlüpf-, Rebirth- und Upgrade-Systeme
6.) Quests, Errungenschaften, Tagesbelohnungen und Bestenlisten
7.) Rundenbasierte und Matchmaking-Systeme, Admin-Panel, Handel
8.) Benutzerdefinierte UI, die mit jedem System verbunden ist
Technik
Luau, ModuleScripts, OOP, RemoteEvents, ProfileService-ähnliche Datenverwaltung, Client-Server-Architektur, Exploit-Schutz.
Du bekommst -
- Sauberen, kommentierten, modularen Code
- Tests in Multiplayer-Sitzungen
- Einrichtungsanleitung und Dokumentation
- Überarbeitungen, bis alles wie vereinbart funktioniert
Sende mir zuerst deine Anforderungen, und ich bestätige Machbarkeit und Preis.
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Lerne Santos kennen
Professional Roblox Scripter and Game Developer
- AusArgentinien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch
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