Ich richte LOD ein und optimiere Spielelemente für bessere Leistung


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Wenn dein Szenario langsamer wird, sobald du mehr Assets hinzufügst, liegt das Problem meistens nicht an der Engine, sondern daran, wie die Assets vorbereitet sind.
Ohne richtige LODs (Levels of Detail) rendert jedes Objekt immer in voller Qualität. Das kostet Performance und senkt deine FPS, vor allem in größeren Szenen.
Ich richte LOD-Ketten ein und optimiere deine Assets, damit sie sich effizient mit der Entfernung skalieren und in Echtzeit reibungslos laufen.
Was ich mache:
Erstellung mehrerer LOD-Stufen (hoch, mittel, niedrig)
Intelligente Reduzierung der Polygonzahl
Aufrechterhaltung der visuellen Qualität über alle LODs hinweg
Optimierung der Mesh-Struktur für bessere Performance
Verbesserung der Gesamtrendering-Effizienz
Vorbereitung der Assets für Echtzeit-Umgebungen
Deine Assets sind bereit, in Unity und Unreal Engine richtig zu funktionieren, sodass dein Projekt auch bei vielen Objekten in der Szene flüssig läuft.
Wenn dein Spiel schwer oder unoptimiert wirkt, werde ich deine Assets umstrukturieren, damit sie besser performen, ohne ihr Aussehen zu verlieren.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D modeling for games, assets, products and real time projects
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit6 Tage
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
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