Ich werde 3D-Assets für mobile Spiele in Unity und Unreal Engine optimieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Mobile Spiele haben keinen Platz für schwere Assets.
Sogar ein paar unoptimierte Modelle können verursachen:
Frame-Drops
laggiges Gameplay
Überhitzung der Geräte
schlechte Nutzererfahrung
Ich optimiere deine 3D-Assets, damit sie auf mobilen Geräten reibungslos laufen, ohne ihre visuelle Qualität zu verlieren.
Hier geht es nicht nur um Polygonreduzierung, sondern darum, Assets für Echtzeit-Performance effizient zu machen.
Was ich verbessere:
Polygonzahl reduzieren, Shape beibehalten
Meshes für leichtgewichtige Performance optimieren
Unnötige Geometrie entfernen
UV-Effizienz verbessern
Texturen für mobile Nutzung anpassen
Assets für reibungslose Darstellung vorbereiten
Deine Assets werden bereit sein, in Unity und Unreal Engine zu laufen, besonders für mobile Spieleumgebungen.
Wenn dein Spiel langsam wirkt oder die Assets zu schwer sind, optimiere ich sie für bessere Performance.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne femi kennen
3D modeling for games, assets, products and real time projects
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit6 Tage
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
Automatische Übersetzung

