Ich werde Unreal Engine Spielentwicklung, Spielmechaniken, Blueprints und cpp-Scripting durchführen


Über diesen Service
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Hallo!
Hast du eine Spielidee, die dir im Kopf herumspukt? Lass uns sie in Unreal Engine umsetzen.
Ich bin Santiago und bin ein professioneller Unreal Engine Entwickler mit über 6 Jahren Erfahrung in der Erstellung realistischer 3D-Spiele in Unreal Engine. Ich bin der Unreal Engine Typ, der gerne Konzepte nimmt und sie in tatsächlich spielbare Sachen verwandelt. Ob du flüssige Bewegungen, verrückte Kämpfe, clevere Rätsel, vollständige Gameplay-Systeme brauchst oder einfach nur schnell prototypisieren möchtest, um zu sehen, ob die Idee Spaß macht – ich helfe gern.
Ich arbeite sowohl mit Blueprints (super schnell für Prototypen und visuelle Magie) als auch mit C++ (wenn du Geschwindigkeit, saubere Architektur, eigene Plugins oder komplexe Logik brauchst). Die meisten Projekte enden mit einer guten Mischung aus beidem, so laufen die besten Unreal-Spiele meistens.
Was ich anbiete:
- Player-Controller, Kameras, Bewegungssysteme
- Kampf, Fähigkeiten, Combos, Skills
- UI-Menüs, HUDs, Pausenbildschirme, Einstellungen
- Physikinteraktionen, Rätsel, prozedurale Generierung
- Fehlerbehebung und Optimierung unordentlicher Projekte
- Prototyping deiner groben Idee in etwas, das du tatsächlich spielen kannst
Kontaktiere mich jetzt und lass uns mit deinem Unreal Engine Spiel starten.
Lerne Santiago kennen
Professional Unreal Engine Developer
- AusBrasilien
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
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Spanisch, Englisch, Portugiesisch
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