Ich integriere Admob, IronSource oder Firebase in dein Unity-Spiel


Über diesen Service
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Ist dein Unity-Spiel bereit, Geld zu verdienen, aber es fehlen Anzeigen oder Analysen? Ich helfe dir dabei.
Ich bin Unity-Entwickler mit über 7 Jahren Erfahrung in der Integration von SDKs in mobile Spiele, die von Millionen von Spielern heruntergeladen werden. Ich habe persönlich AdMob, IronSource, Firebase, AppsFlyer und mehr in laufende Spiele integriert, ohne Abstürze, Speicherprobleme oder Leistungseinbußen.
Viele Entwickler unterschätzen die SDK-Integration. Wenn sie falsch gemacht wird, senkt sie deine FPS, vergrößert die Build-Größe und kann dein Spiel auf bestimmten Geräten zum Absturz bringen. Richtig gemacht ist sie für die Spieler unsichtbar und ab Tag eins profitabel.
Was du bekommst:
- Saubere SDK-Integration ohne Leistungseinbußen
- AdMob Banner-, Interstitial- und Rewarded-Anzeigen eingerichtet
- IronSource Mediation für maximale Werbeeinnahmen
- Firebase Analytics und Remote Config implementiert
- IAP für Android und iOS eingerichtet
- Vollständig auf echten Android- und iOS-Builds getestet
Warum mit mir arbeiten:
- Über 7 Jahre Erfahrung in der Integration von SDKs in laufende Spiele
- Leistungstests auf Low-End-Android-Geräten
- Sauber dokumentierter Code, keine unübersichtlichen Implementierungen
- Schnelle Lieferung, klare Kommunikation
Hast du bereits ein Spiel und brauchst nur noch die Monetarisierung? Schreib mir zuerst mit deiner aktuellen Konfiguration, und ich empfehle dir das passende Paket.
Lerne Sanket kennen
- AusIndien
- Mitglied seitNov. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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Marathi, Englisch, Hindi
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FAQ
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Welche SDKs kannst du integrieren?
Ich kann jedes Unity-kompatible SDK integrieren, inklusive AdMob, IronSource, Unity Ads, Facebook Audience Network, Firebase, AppsFlyer, GameAnalytics, Adjust und In-App-Käufe für Android und iOS.
Wird die SDK-Integration die Leistung meines Spiels beeinflussen?
Nein. Ich habe über 7 Jahre Erfahrung in der Integration von SDKs in laufende Spiele. Jede Integration wird vor der Lieferung auf FPS-Auswirkungen, Speicherverbrauch und Build-Größe getestet.
Mein Spiel hat bereits einige SDKs. Kannst du weitere hinzufügen, ohne etwas zu zerstören?
Ja. Teile deine aktuelle Konfiguration bei der Bestellung, und ich werde die bestehenden Integrationen prüfen, bevor ich neue hinzufüge, um Konflikte zu vermeiden.
Muss ich meine AdMob- oder Firebase-Zugangsdaten bereitstellen?
Ja. Du musst deine AdMob App ID und Ad-Unit-IDs teilen. Diese kannst du nach der Bestellung sicher über Fiverr-Nachrichten teilen. Ich erkläre dir, was benötigt wird.
Welche Unity-Versionen unterstützen Sie?
Ich unterstütze Unity 2019 LTS bis Unity 6. Wenn du eine ältere Version hast, schreibe mir zuerst, und ich bestätige die Kompatibilität, bevor du bestellst.

