Ich entwickle ein Multiplayer-io-Spiel oder Echtzeit-Browser-Spiel

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Sanket S.

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Über diesen Service

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Multiplayer ist der Ort, an dem Browser-Spiele lebendig werden, und wo die meisten Entwickler aufgeben. Echtzeit-Synchronisation, Lag-Ausgleich und Serverkosten schrecken sie ab. Das ist mein Lieblingsaspekt der Arbeit.


Ich bin Sanket, ein Top-bewerteter HTML5-Spielentwickler mit über 10 Jahren Erfahrung in JavaScript. Ich erstelle Echtzeit-Browser-Spiele mit Phaser, PixiJS und Node.js mit websockets, von io-Style Arenen bis hin zu rundenbasierten Räumen.


Was du bekommst:

- Ein Echtzeit-Multiplayer-Browser-Spiel: io-Arena, Battle, Quiz oder deine Idee

- Node.js Websocket-Backend mit Räumen und Matchmaking

- Lag-Glättung, Wiederverbindungsmanagement, serverseitige Logik

- Bestenlisten, Konten und Persistenz (Premium)

- Deployment- und Skalierungstipps, vollständiger Quellcode als Add-on verfügbar


Ideal für Spieleportale, Communities, Streamer, die Publikumsspiele wollen, und Gründer, die ein Multiplayer-Konzept testen.


Bewertung 5.0 bei 33 Bewertungen. Featured Kunde: Truecaller.


Gib mir deine Spielerzahl und den Kern-Loop, und ich antworte innerhalb von 24 Stunden mit einem Ansatz und einem festen Angebot.


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Sanket S.

Expert HTML5 Game Developer Playable Ads Developer

5,0(34)

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  • AusIndien
  • Mitglied seitAug. 2017
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Wochen
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    Englisch, Hindi
🎮 Hi! I'm Sanket, an expert HTML5 Game Developer with 10 years of experience, specializing in Phaser-powered games. My expertise in HTML5 game development ensures engaging, responsive, and high-quality gaming experiences across all devices. 🌟What I Offer: HTML5 & Phaser Pro: Turning ideas into captivating, responsive games. Developing and Publishing games on Discord, Reddit, Telegram, WhatsApp, Facebook, YouTube, Twitch, Ad Networks, Smart TVs, Steam, Itch, Epic Fast & Accurate: Your vision, delivered with precision. Ready to level up with HTML5? Hit 'Contact'—let's create! 🚀

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