Ich werde hochwertige 3D-Charakter-, Kreatur- und Produktanimationen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich bin ein 3D-Animator und Rigger mit über 8 Jahren Erfahrung in der Erstellung hochwertiger Charakter- und Kreaturenanimationen für Spiele, Cinematics und Filme.
Ich spezialisiere mich auf Keyframe-Animation, Charakter-Rigging und Motion-Capture-Bereinigung, um flüssige, natürliche und professionelle Ergebnisse zu erzielen.
️ Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Projektanforderungen besprechen können.
Meine angebotenen Services:
3D-Charakteranimation
Charakter-Rigging / Rig-Fix
Motion-Capture-Bereinigung
Geh-, Lauf-, Idle- und Lokomotionszyklen
Kampfanimationen (Schlag, Tritt, Angriffe)
Cinematic- und Gameplay-Animationen
Kreaturenanimation
Animationsexport für Unreal Engine / Unity
Software: Maya, Blender, Unreal Engine
Ich kann mit jeder Rig, jedem Mocap-Daten oder Charaktermodell, das du bereitstellst arbeiten und die finale Animation in FBX, Maya, Blender oder jedem anderen benötigten Format liefern.
Mein Ziel ist es, flüssige, polierte, spielbereite Animationen mit 100% Kundenzufriedenheit zu liefern.
Sende mir eine Nachricht und lass uns dein Projekt besprechen!
Lerne Sankesh K kennen
3D Animator
- AusIndien
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Kannada, ot, Hindi
Automatische Übersetzung

