Ich werde hochwertige 3D-Charakter-, Kreatur- und Produktanimationen erstellen

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Sankesh K
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Über diesen Service

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Hallo! Ich bin ein 3D-Animator und Rigger mit über 8 Jahren Erfahrung in der Erstellung hochwertiger Charakter- und Kreaturenanimationen für Spiele, Cinematics und Filme.


Ich spezialisiere mich auf Keyframe-Animation, Charakter-Rigging und Motion-Capture-Bereinigung, um flüssige, natürliche und professionelle Ergebnisse zu erzielen.


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Projektanforderungen besprechen können.


Meine angebotenen Services:

3D-Charakteranimation

Charakter-Rigging / Rig-Fix

Motion-Capture-Bereinigung

Geh-, Lauf-, Idle- und Lokomotionszyklen

Kampfanimationen (Schlag, Tritt, Angriffe)

Cinematic- und Gameplay-Animationen

Kreaturenanimation

Animationsexport für Unreal Engine / Unity


Software: Maya, Blender, Unreal Engine


Ich kann mit jeder Rig, jedem Mocap-Daten oder Charaktermodell, das du bereitstellst arbeiten und die finale Animation in FBX, Maya, Blender oder jedem anderen benötigten Format liefern.


Mein Ziel ist es, flüssige, polierte, spielbereite Animationen mit 100% Kundenzufriedenheit zu liefern.

Sende mir eine Nachricht und lass uns dein Projekt besprechen!

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Sankesh K

3D Animator

  • AusIndien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Kannada, ot, Hindi
I am a 3D Animator with 8+ years of professional experience in character animation, creature animation, and action animation for TV series and feature films. I have expertise in expressive character acting, body mechanics, lip sync, motion capture cleanup, and cinematic animation.

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