Ich werde realistische AAA-Gameready-Charakterschuhe erstellen


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Dieses Projekt zeigt ein realistisches taktisches Cargo-Hosen-Asset, das für einen modernen Spielcharakter erstellt wurde. Das Kleidungsstück wurde mit einem branchenüblichen Workflow entwickelt, beginnend mit Marvelous Designer. Für ein natürlicheres Faltenbild ging ich zu ZBrush, gefolgt von Topologie-Reinigung und Optimierung in Maya. Das Design verfügt über funktionale Cargo-Taschen, realistische Nahtplatzierung, präzise Stofffalten und eine saubere Silhouette, die für AAA-Spielproduktionen geeignet ist. Das Asset ist für die Integration in Unreal Engine oder Unity optimiert.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusIndien
- Mitglied seitNov. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Hindi, Punjabi, Englisch
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