Ich teste und bereite 3D-Assets für Unity und Unreal Engine vor

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Wird dein 3D-Asset importiert, aber Materialien werden zerbrochen, Texturen fehlen, Skalierung passt nicht, Normale sind falsch oder es treten Probleme in Unity oder Unreal Engine auf? Ich prüfe, fehler suche, behebe und bereite deine bestehenden 3D-Assets für einen saubereren Workflow in der Game-Engine vor.


Ich kann mit FBX, OBJ, GLB, GLTF, Blender und anderen kompatiblen 3D-Assets arbeiten und Geometrie, Skalierung, Transform, Normalen, Materialien, Texturen, Pivot, Hierarchie und Kompatibilität mit der Engine überprüfen.


Der Service kann Mesh-Bereinigung, Materialkorrektur, Relinking von Texturen, Pivot-Anpassung, Kollisions-Setup, LOD-Vorbereitung, Polygon-Optimierung, Benennung/Organisation und Import-Tests umfassen.


Geeignet für Spieleanbieter, Indie-Studios, 3D-Asset-Ersteller, Unity-Projekte, Unreal Engine-Projekte, VR/AR-Erlebnisse und digitale Asset-Bibliotheken.


Sende dein 3D-Asset, Ziel-Engine und das Problem, das du erlebst, und ich bereite es für einen saubereren, zuverlässigeren Workflow vor.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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femi

3D Assets Digital Experiences Creative Visualization

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch
I create detailed digital assets and visual experiences for creative, commercial, and interactive projects. My work combines 3D modeling, digital design, visualization, and scene development to turn concepts, references, and ideas into polished digital results. I focus on accurate forms, strong visual presentation, clean production workflows, and assets built around each project's purpose. Whether starting from a sketch, image, reference, or simple idea, I develop the visual solution around the required style, platform, and final use.

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