Ich teste und bereite 3D-Assets für Unity und Unreal Engine vor


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Wird dein 3D-Asset importiert, aber Materialien werden zerbrochen, Texturen fehlen, Skalierung passt nicht, Normale sind falsch oder es treten Probleme in Unity oder Unreal Engine auf? Ich prüfe, fehler suche, behebe und bereite deine bestehenden 3D-Assets für einen saubereren Workflow in der Game-Engine vor.
Ich kann mit FBX, OBJ, GLB, GLTF, Blender und anderen kompatiblen 3D-Assets arbeiten und Geometrie, Skalierung, Transform, Normalen, Materialien, Texturen, Pivot, Hierarchie und Kompatibilität mit der Engine überprüfen.
Der Service kann Mesh-Bereinigung, Materialkorrektur, Relinking von Texturen, Pivot-Anpassung, Kollisions-Setup, LOD-Vorbereitung, Polygon-Optimierung, Benennung/Organisation und Import-Tests umfassen.
Geeignet für Spieleanbieter, Indie-Studios, 3D-Asset-Ersteller, Unity-Projekte, Unreal Engine-Projekte, VR/AR-Erlebnisse und digitale Asset-Bibliotheken.
Sende dein 3D-Asset, Ziel-Engine und das Problem, das du erlebst, und ich bereite es für einen saubereren, zuverlässigeren Workflow vor.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne femi kennen
3D Assets Digital Experiences Creative Visualization
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
Automatische Übersetzung

