Ich werde DMX Previsualisierung in Unreal Engine 5 entwerfen
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Automatische Übersetzung
Live-Events zu gestalten, ist immer komplexer geworden, mit Licht, Videoinhalten, Szenografie, Automatisierung und Spezialeffekten, die unendliche Möglichkeiten schaffen.
Das Digital Multiplex (DMX)-Protokoll ist seit über drei Jahrzehnten ein Branchenstandard für die Steuerung von Licht. Allerdings war es bisher eine Herausforderung, die Lichtprogrammierung prävisualisieren, die später bei einem Live-Auftritt verwendet wird, um DMX-fähige Geräte zu steuern. Bestehende Lösungen boten nur begrenzte Möglichkeiten, realistische und genaue Ergebnisse zu präsentieren.
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Lerne Giorgi Sandadze kennen
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- AusGeorgien
- Mitglied seitNov. 2019
- ⌀ Antwortzeit7 Stunden
- Letzte Lieferung6 Tage
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Englisch, Russisch
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