Diese Dienstleistung ist vorübergehend nicht verfügbar

Ich werde 3d Rigging, Charakter-Rigging, Facial Rigging, Mocap und Animation für MMD durchführen

S
san_lek
S
san_lek
Sandi Lakemon
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich werde  52 ARKit Blendshapes für deinen 3D-Charakter erstellen, um die Kompatibilität mit Apple ARKit, iPhone Tracking, Live Link (Unreal Engine), Face Cap, FaceMotion 3D, iFacialMocap, Blender Motion Capture und Metahuman sicherzustellen. Zusätzlich liefere ich ein voll funktionsfähiges Rig für nahtlose Animationen.


Ich rigge deine Charaktere, humanoide, Tiere, Kreaturen, Roboter, mechanische Objekte, Fahrzeuge, entsprechend deinen Anforderungen.


Meine Dienstleistungen:

  • Fortgeschrittenes 3d Rigging in Blender
  • Fortgeschrittenes Facial Rigging
  • Individuelle Steuerungen
  • IK/FK Steuerungen
  • Shape Keys
  • Rigify
  • Auto Rig Pro
  • Mechanisches Rigging
  • 3d Charakter-Rigging
  • Humanoide/Nicht-humanoide (Tiere)
  • Kleidungs-Rigging
  • Keine Gewichtsmalprobleme


Warum du mich wählen solltest:

  • Jahre Erfahrung in 3D-Modellierung und Animation
  • Schnelle Lieferung & klare Kommunikation
  • 100% Zufriedenheitsgarantie
  • Saubere, produktionsbereite Dateien



Schreib mir noch heute und lass uns deinen 3D-Charakter zum Leben erwecken



VIELEN DANK FÜR DEINE ZUSAMMENARBEIT

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Sandi Lakemon kennen

Sandi Lakemon

character Model

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit23 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Arabisch
Hi, I’m Sandi, a professional 3D character artist and rigger. I specialize in creating high quality 3D characters, including modeling, rigging, facial animation, and motion-ready setups for games, films, and VRChat. I use tools like iClone, Blender, and Maya to deliver clean, professional, and animation-ready results. If you’re looking for a reliable artist to bring your character to life, feel free to contact me. I’m ready to work with you. Thank you.

Automatische Übersetzung