Ich werde ein wiederverwendbares Mobile-Game-UI-Kit, Menübildschirm und GUI-System für Unity-Spiele entwerfen

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Samviss
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Über diesen Service

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Gib deinem Mobile-Game eine polierte, farbenfrohe Oberfläche, die für echte Produktion gemacht ist – nicht nur statische Bildschirm-Entwürfe. Ich werde ein wiederverwendbares 2D-Mobile-Game-UI-Kit für Unity entwerfen, mit modularen Assets, die in deinem Spiel wiederverwendet und angepasst werden können.


WAS ICH BIETE:

  • Hauptmenü, Gameplay-HUD & Level-UI
  • Einstellungen, Pause, Level-Abschluss & Fehlschlag-Popups
  • Primär-/Sekundär-Buttons, CTA-Buttons & Steuerungselemente
  • Fortschrittsbalken, Level-Indikatoren, Slider & Status-Elemente
  • Panel-, Popup-, Header-, Container-, Slot- & Badge-Vorlagen
  • Belohnungs-, Anspruch-, Überspring-, Start-, Schließen-, Audio- & Utility-UI
  • Cartoon-/Casual-Stil mit polierter Tiefe, Rahmen & weichen Schatten
  • Transparente PNG-Exporte + bearbeitbare Figma/PSD/AI-Quellen
  • Unity-kompatible Organisation und 9-Slice-fertige Elemente


PERFEKT FÜR:

Casual-, Merge-, Puzzle-, Hyper-Casual-, Idle- und Hybrid-Casual-Mobile-Games.


WAS ES AUSMACHT:

Ich konzentriere mich auf ein wiederverwendbares UI-System – keine losgelösten Bildschirme – damit dein Entwickler neue Bildschirme aus passenden Komponenten bauen kann, während Typografie, Abstand, Farben, Ecken und Tiefe konsistent bleiben.


Sende mir deine Referenzen, Spielstil und Zielauflösung, und wir bauen gemeinsam ein zusammenhängendes, poliertes UI-Kit, das bereit für Unity ist.


SCHREIB MIR ZUERST, BEVOR DU BESTELLST!!!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Samviss

Cinematic Pixel Art and Sprite Animation for Games

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch
Pixel art specialist crafting cinematic, modern game assets — from character art to animation, UI, and NFT collections. Most stop at flat, retro sprites. I build depth: dynamic lighting, shadows, and parallax for a cinematic feel matching top trending indie titles. WHAT I DO: - Cinematic 2.5D pixel art (characters, backgrounds, tilesets) - Sprite animation (idle, walk, attack, death cycles) - Pixel UI/HUD design (menus, icons, inventory) - NFT & PFP avatar collections with trait variations Message me with your vision let's build something players remember.

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