Ich werde ein wiederverwendbares Mobile-Game-UI-Kit, Menübildschirm und GUI-System für Unity-Spiele entwerfen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Gib deinem Mobile-Game eine polierte, farbenfrohe Oberfläche, die für echte Produktion gemacht ist – nicht nur statische Bildschirm-Entwürfe. Ich werde ein wiederverwendbares 2D-Mobile-Game-UI-Kit für Unity entwerfen, mit modularen Assets, die in deinem Spiel wiederverwendet und angepasst werden können.
WAS ICH BIETE:
- Hauptmenü, Gameplay-HUD & Level-UI
- Einstellungen, Pause, Level-Abschluss & Fehlschlag-Popups
- Primär-/Sekundär-Buttons, CTA-Buttons & Steuerungselemente
- Fortschrittsbalken, Level-Indikatoren, Slider & Status-Elemente
- Panel-, Popup-, Header-, Container-, Slot- & Badge-Vorlagen
- Belohnungs-, Anspruch-, Überspring-, Start-, Schließen-, Audio- & Utility-UI
- Cartoon-/Casual-Stil mit polierter Tiefe, Rahmen & weichen Schatten
- Transparente PNG-Exporte + bearbeitbare Figma/PSD/AI-Quellen
- Unity-kompatible Organisation und 9-Slice-fertige Elemente
PERFEKT FÜR:
Casual-, Merge-, Puzzle-, Hyper-Casual-, Idle- und Hybrid-Casual-Mobile-Games.
WAS ES AUSMACHT:
Ich konzentriere mich auf ein wiederverwendbares UI-System – keine losgelösten Bildschirme – damit dein Entwickler neue Bildschirme aus passenden Komponenten bauen kann, während Typografie, Abstand, Farben, Ecken und Tiefe konsistent bleiben.
Sende mir deine Referenzen, Spielstil und Zielauflösung, und wir bauen gemeinsam ein zusammenhängendes, poliertes UI-Kit, das bereit für Unity ist.
SCHREIB MIR ZUERST, BEVOR DU BESTELLST!!!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Samviss kennen
Cinematic Pixel Art and Sprite Animation for Games
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Q: Erstellst du komplette Mobile-Game-UI-Systeme oder nur einzelne Bildschirme?
Ja. Ich kann ein vollständiges wiederverwendbares UI-System erstellen, das Bildschirme, Buttons, Panels, Popups, HUD-Elemente, Fortschrittsbalken, Badges und andere Komponenten enthält, die zusammen konsistent funktionieren.
Wird das UI mit Unity funktionieren?
Ja. Die visuellen Assets können organisiert und für Unity-Implementierung exportiert werden, inklusive transparenter PNG-Assets und 9-Slice-fertiger Elemente, wo es passend ist. Programmierung und Gameplay-Implementierung sind nicht enthalten.
Kannst du ein Casual- oder Cartoon-Stil-UI erstellen?
Ja. Ich kann farbenfrohe, abgerundete und polierte Oberflächen mit weichen Schatten, Tiefe, Highlights, Rahmen und verspieltem visuellen Stil für Casual-, Merge-, Puzzle-, Idle- und Hybrid-Casual-Games erstellen.
Kann ich die UI-Komponenten mit unterschiedlichem Text und Inhalt wiederverwenden?
Ja. Ziel ist es, wiederverwendbare visuelle Komponenten zu erstellen, anstatt nur flache Bildschirmlayouts, sodass Elemente wie Buttons, Panels, Popups und Container in verschiedenen Teilen deines Spiels wiederverwendet werden können.
Kannst du meinen bestehenden Spielstil anpassen?
Ja. Sende mir deine Referenzen, Screenshots, Branding, Farben oder bestehende Assets und ich baue das UI um deine visuelle Richtung herum auf.
Kannst du 9-Slice-fertige UI-Elemente erstellen?
Ja. Panels, Buttons und andere skalierbare Elemente können mit Blick auf die 9-Slice-Nutzung vorbereitet werden, sodass sie ohne unnötige Verzerrung des Kunstwerks skaliert werden können.

