Ich erstelle eigene Texturen für Spiele und Umgebungen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
1- Ich erstelle hochwertige PBR-kachelbare Texturen für Spiele, Echtzeitumgebungen und Archviz.
2- Alle Materialien sind maßgeschneidert, für Echtzeit-Engines optimiert und nach physically based rendering (PBR) Standards erstellt.
Was du bekommst:
- Maßgeschneiderte PBR-kachelbare Texturen
- Sauberes und nahtloses Kacheln
- Korrekte PBR-Werte (keine überbelichteten oder unrealistischen Materialien)
- Für Unreal Engine, Unity und andere Echtzeit-Engines optimiert
- Spielbereite Textur-Maps mit Industry Standards Qualität
Warum mit mir arbeiten?
- Starker Fokus auf Materialien
- Erfahrung mit Game- und Echtzeit-Pipelines
- Saubere, zuverlässige und technisch korrekte Ergebnisse
- Klare Kommunikation und realistische Erwartungen
LASS UNS STARTEN!
Wenn du Fragen hast oder eine spezielle Idee im Kopf, zögere nicht, mir vor der Bestellung eine Nachricht zu schicken.
Du kannst Referenzen, Beispiele oder eine kurze Projektbeschreibung teilen, und ich helfe dir, das richtige Paket und Vorgehen für deine Bedürfnisse zu wählen.
EINE SACHE....
Wenn du viele Texturen für dein Spiel und Projekt brauchst, schick mir eine Nachricht!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Fernando R kennen
- AusSpanien
- Mitglied seitMai 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung4 Wochen
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kann ich dir vor der Bestellung eine Nachricht schicken?
Ja, absolut. Zögere nicht, mir eine Nachricht mit deiner Projektidee, Referenzen oder Fragen zu schicken. Ich helfe dir gerne, das richtige Paket und die passende Herangehensweise vor der Bestellung auszuwählen.
Sind die Texturen tilebar und spielbereit?
Ja. Alle Texturen sind nahtlos, tilebar und für die Echtzeitanwendung in Engines wie Unreal Engine, Unity oder Blender optimiert.
Welche Textur-Maps sind enthalten?
Jedes Paket enthält die Standard-PBR-Karten: Basisfarbe, Normalen, Rauheit, Metallisch und Ambient Occlusion. Ich kann auch eine komprimierte Version der Texturen, die in der Videospielbranche üblich sind, wie die ORD-Karten (Occlusion, Roughness, Displacement), hinzufügen.
Können Sie einen bestimmten Kunststil oder Bezug zuordnen?
Ja. Referenzen oder Style-Guides bereitzustellen, wird sehr empfohlen und hilft, das bestmögliche Ergebnis zu erzielen.
Kann ich Änderungen oder Überarbeitungen anfordern?
Überarbeitungen sind im Rahmen des gewählten Pakets enthalten. Zusätzliche Überarbeitungen oder Änderungen außerhalb des ursprünglichen Umfangs können eine Gebühr erfordern.
Welche Auflösung liefern Sie?
Je nach deinem Projekt (512x512, 1024x1024, 2048x2048 oder 4096x4096). Mach dir keine Sorgen, ich gebe dir Flexibilität!
Kannst du mehrere Materialien oder Variationen erstellen?
Ja. Die Standard- und Premium-Pakete beinhalten Materialvariationen. Zusätzliche Materialien oder Variationen können als Extras hinzugefügt werden.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Eine kurze Beschreibung des Materials, Referenzbilder (falls vorhanden) und die beabsichtigte Verwendung (Spiel, Archviz, Engine) reichen in der Regel aus, um loszulegen.
1 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
Sortieren nach:
F felix_leibik

Deutschland
Great 2D-artist who perfectly encaptures one's vision and ideas. Already got the next project waiting. The results are professional and communication is very pleasant as well. Missing from 5 stars are merely not applicable criteria provided by Fiverr.
Bis zu 50 $
Preis
11 Tagen
Dauer
Hilfreich?
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