Ich reinige, repariere und optimiere deinen 3D-Scan für die Produktion


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du einen 3D-Scan, der unordentlich, verrauscht oder unbrauchbar aussieht?
Ich verwandle deinen Rohscan in ein sauberes, optimiertes und produktionsbereites 3D-Modell.
Ich bin ein professioneller 3D-Künstler mit jahrelanger Erfahrung in der Branche, spezialisiert auf Photogrammetrie, Asset-Aufräumung und Optimierung für den Einsatz in Spielen, VFX und 3D-Druck.
Was ich für dich tun kann:
Geometrie & Mesh
- Unordentliche Geometrie reinigen und Rauschen entfernen
- Löcher, Lücken und defekte Meshes reparieren
- Fehlende Teile bei Bedarf neu aufbauen
- Hochwertige Retopologie (manuell oder optimiert)
- Polygonreduktion für Echtzeitanwendungen
UVs & Optimierung
- Sauberes und effizientes UV-Unwrapping
- UV-Layout-Optimierung für bessere Texturnutzung
- LOD-Erstellung (falls nötig)
Texturen & Detailverbesserung
- Texturreinigung und -korrektur
- Gebackene Schatten und Beleuchtung entfernen
- Farbkorrektur und Konsistenz
- Nähte reparieren
- Texturschärfung und Detailverbesserung
- Projektion korrigieren und bei Bedarf neu backen
- PBR-Texturvorbereitung (Albedo, Normal, Roughness usw.)
Technische Anpassungen
- Skalierungskorrektur (realistische Maße, falls erforderlich)
- Modellvorbereitung für Unreal Engine / Unity
- Bereit für 3D-Druck (wasserdichte Meshes)
Wichtig:
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Fernando R kennen
- AusSpanien
- Mitglied seitMai 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Kann ich dir Fotos schicken und du erstellst den 3D-Scan?
Ja. Ich kann aus deinen Fotos ein 3D-Modell mit Photogrammetrie-Techniken erstellen. Für beste Ergebnisse berate ich dich, wie die Fotos aufgenommen werden sollten (Winkel, Beleuchtung, Überlappung usw.).
Kannst du mit jedem Scan arbeiten?
Die meisten Scans, ja. Schick mir deine Datei und ich prüfe sie zuerst.
Welche Formate liefern Sie?
OBJ, FBX, STL oder andere auf Anfrage.
Kannst du die Polygonzahl für Spiele reduzieren?
Ja, ich kann Modelle für Echtzeit-Engines optimieren.

