Ich reinige, repariere und optimiere deinen 3D-Scan für die Produktion

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Fernando R
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du einen 3D-Scan, der unordentlich, verrauscht oder unbrauchbar aussieht?

Ich verwandle deinen Rohscan in ein sauberes, optimiertes und produktionsbereites 3D-Modell.

Ich bin ein professioneller 3D-Künstler mit jahrelanger Erfahrung in der Branche, spezialisiert auf Photogrammetrie, Asset-Aufräumung und Optimierung für den Einsatz in Spielen, VFX und 3D-Druck.


Was ich für dich tun kann:

Geometrie & Mesh

  • Unordentliche Geometrie reinigen und Rauschen entfernen
  • Löcher, Lücken und defekte Meshes reparieren
  • Fehlende Teile bei Bedarf neu aufbauen
  • Hochwertige Retopologie (manuell oder optimiert)
  • Polygonreduktion für Echtzeitanwendungen

UVs & Optimierung

  • Sauberes und effizientes UV-Unwrapping
  • UV-Layout-Optimierung für bessere Texturnutzung
  • LOD-Erstellung (falls nötig)

Texturen & Detailverbesserung

  • Texturreinigung und -korrektur
  • Gebackene Schatten und Beleuchtung entfernen
  • Farbkorrektur und Konsistenz
  • Nähte reparieren
  • Texturschärfung und Detailverbesserung
  • Projektion korrigieren und bei Bedarf neu backen
  • PBR-Texturvorbereitung (Albedo, Normal, Roughness usw.)

Technische Anpassungen

  • Skalierungskorrektur (realistische Maße, falls erforderlich)
  • Modellvorbereitung für Unreal Engine / Unity
  • Bereit für 3D-Druck (wasserdichte Meshes)


Wichtig:

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Fernando R
4,7(1)
  • AusSpanien
  • Mitglied seitMai 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hi! I'm Fernando, a 3D Environment Artist with 8+ years in the game industry, working on both indie and AAA projects. I specialize in modular assets, optimized textures, and high-quality props like rocks, walls, and environments. I bring your ideas to life with performance-ready models for Unity, Unreal, and more. Let's build immersive, optimized worlds—fast, reliable, and tailored to your vision!

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