Ich werde individuelle Roblox Simulator Tycoon Obby Trend Brainrot Spiele Shops Upgrades erstellen

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samuels_travis
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Samuel T.
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Über diesen Service

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Möchtest du deine Roblox-Idee in ein ausgefeiltes Spiel verwandeln?


Ich erstelle ein INDIVIDUELLES ROBLOX SIMULATOR, TYCOON, OBBY, TREND oder BRAINROT-Spiel in Roblox Studio.


WAS ICH BIETE:

  • Individuelle Simulator-, Tycoon-, Obby- & Brainrot-Spielerstellung
  • Währungen, Belohnungen, Rebirth- & Fortschrittssysteme
  • Tycoon-Drops, Geldsammlung, Bereiche & Upgrades
  • Individuelle Shops, Inventare, HUDs & UI
  • Obby-Levels, Checkpoints, Hindernisse, Fallen & Abschluss-Systeme
  • Brainrot-Charaktere, NPCs, Karten und interaktive Mechaniken
  • Individuelle Karten, Modelle, Effekte und Umgebungen
  • Daten speichern, Bestenlisten & Gamepasses
  • Luau-Scripting, Tests, Bugfixes & Optimierung
  • Mobile-freundliches Gameplay & responsives UI


Ich kann dein Konzept, Referenz oder bestehendes Projekt in ein funktionierendes Roblox-Erlebnis verwandeln, das Raum für zukünftige Updates lässt.


Egal, ob du ein einfaches Prototyp, ein virales Brainrot-Spiel, einen vollständigen Tycoon oder ein herausforderndes Obby möchtest – ich konzentriere mich auf reibungsloses Gameplay, saubere Systeme und ein poliertes Spielerlebnis.


SCHREIBE MIR VOR DER BESTELLUNG, damit wir dein Spielkonzept, Funktionen und Umfang besprechen können. Lass uns dein Roblox-Spiel in Studio bauen!

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Samuel T.

Roblox Game Developer, Luau Scripter

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
Hello there, first-time game owners, indie teams and studios. I'm Samuel Travis, I build Roblox games from first prototype to a published, playable experience. My work covers Luau scripting, gameplay systems, data saving, shops and monetization, UI, maps and VFX. Whether you need a full game or one broken system fixed, I write clean, organized code you can understand and extend. Expect clear communication, regular progress updates and a tested build. Send me your game idea, genre and target players and I will outline scope, timeline and price before we start.

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