Ich modellieren einen stilisierten Low-Poly-Cartoon-Charakter mit Rigging und Animation für Spiele

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Samuel
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Über diesen Service

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Hallo, danke, dass du mich kontaktiert hast und für dein Interesse an meinem Gig!


Suchst du einen Charakter, der groß aussieht, lebendig wirkt und in deinem Projekt wirklich funktioniert?


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von Cartoon-Charakteren, stilisierten Low-Poly-Charakteren, 3D-Charakteren, Spielcharakteren, Low-Poly-Modellen, animierten Charakteren und spielbereiten Assets für Spiele, Animationen und digitale Projekte.


Aus einer einfachen Skizze oder Referenz erstelle ich den Charakter mit sauberer Topologie, effizienter Geometrie, passenden UVs, PBR-Materialien und einer produktionstauglichen Struktur. Ich kann auch Charaktermodellierung, Charakter-Rigging, Low-Poly-Animationen, Spielanimationen, Unity-Charaktere, Unreal-Charaktere, NPC-Charaktere und individuelle Spiel-Assets übernehmen.


Was ich erstellen kann:

Low Poly Charakter

Stilisierter Charakter

Cartoon-Charakter

Charakteranimation

3D-Charakter

Spielcharakter

Low Poly Modell

Charaktermodellierung

Charakter-Rigging

Spielbereit

Animierter Charakter

3D-Cartoon

Spiel-Asset

NPC-Charakter

Unity-Charakter

Unreal-Charakter

Low Poly Animation

Stilisierte Modelle

3D-Spielcharakter


Warum du mich wählen solltest?

Ich bin schnell und zuverlässig

Ich arbeite, bis du zufrieden bist


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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Samuel

3d designer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Hello welcome to my profile, I'm a professional 3D artist specializing in character modeling, low-poly and stylized characters, rigging, animation, texturing, and game ready assets. I turn concepts and references into clean, detailed 3D models built for games, animation, and digital projects. I care about strong topology, efficient workflows, accurate details, and reliable delivery. If you need a character modeled, rigged, textured, or animated, I’m ready to bring your idea to life.

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