Ich werde ein stilisiertes Low Poly Charaktermodell mit Rigging für Animation und Spiel erstellen


Über diesen Service
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Hallo, danke, dass du mich kontaktiert hast und für dein Interesse an meinem Gig!
Suchst du einen Low Poly Charakter, der gut aussieht, gut funktioniert und bereit für dein Spiel- oder Animationsprojekt ist?
Ich bin Samuel und spezialisiere mich auf die Erstellung von stilisierten Charakteren, Cartoon-Charakteren, 3D-Charakteren, Spielcharakteren, Low Poly Modellen, spielbereiten Charakteren, animierten Charakteren und 3D-Spielassets mit sauberer, effizienter Geometrie.
Aus deinem Skizzen, Konzept oder Referenz kann ich Charaktermodellierung, Low Poly Charaktermodellierung, Rigging, Low Poly Animation, Charakteranimation und individuelle Spielcharakterentwicklung übernehmen. Ich kann auch Unity-Charaktere, Unreal-Charaktere, Spiel-Assets und 3D-Spielassets für Echtzeit-Workflows vorbereiten.
Meine Leistungen umfassen:
Low Poly Charakter
Lowpoly Charakter
Charaktermodellierung
3D Charakter
Spielcharakter
Stilisierter Charakter
Low Poly Modell
Charakteranimation
Low Poly Animation
Charakter Rigging
Spielbereit
Spielcharaktermodell
3D Charaktermodell
Spielbereiter Charakter
Low Poly Spiel
Spiel Asset
3D Spiel Asset
Unity Charakter
Unreal Charakter
Animierter Charakter
Warum solltest du mich wählen?
Ich bin schnell und zuverlässig
Ich arbeite, bis du zufrieden bist
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Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Samuel kennen
3d designer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
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FAQ
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Was brauchst du von mir, bevor du mit dem Charakter beginnst?
Sende dein Charakterkonzept, Skizzen, Referenzbilder, bevorzugten Stil, Zielplattform und technische Anforderungen. Wenn du nur eine grobe Idee hast, kann ich auch damit arbeiten.
Kannst du einen Lowpoly-Charakter aus einer 2D-Referenz erstellen?
Ja. Ich kann Konzeptkunst, Skizzen, Turnaround-Blätter oder Referenzbilder verwenden, um den Charakter als sauberes 3D-Modell zu erstellen.
Wie low poly wird der Charakter sein?
Die Polygonzahl hängt von deinem Projekt ab. Ich kann das Modell für Mobilgeräte, PC, Spiele, Echtzeitanwendungen oder andere spezifische Leistungsanforderungen optimieren.
Kannst du einen vollständig individuellen stilisierten Charakter erstellen?
Ja. Ich kann originale Cartoon-, stilisierte, Fantasy-, Humanoid-, Maskottchen- oder Spielcharaktere basierend auf deinem Konzept und deiner visuellen Richtung erstellen.
Stellst du Charakter-Rigging bereit?
Ja. Ich kann den Charakter mit einem passenden Skelett und Steuerungen riggen, sodass er für Animationen und deinen Workflow vorbereitet ist.
Kannst du den Charakter nach dem Modellieren animieren?
Ja, ich kann Animationen wie Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angreifen, Posen und andere individuelle Bewegungen basierend auf deinen Anforderungen erstellen.
Kannst du den Charakter für Unity oder Unreal Engine vorbereiten?
Ja. Ich kann den Charakter für Echtzeit-Game-Workflows optimieren und in passenden Formaten wie FBX oder GLB bereitstellen.
Erstellst du Texturen und Materialien?
Ja. Ich kann stilisierte oder PBR-Texturen, Materialien, UVs und Oberflächendetails entsprechend dem visuellen Stil deines Projekts erstellen.
Kannst du mit einem bestehenden 3D-Charakter arbeiten?
Ja. Ich kann ein bestehendes Modell bearbeiten, optimieren, retopologisieren, UV-unwrap, texturieren, riggen oder animieren, je nach Zustand des Modells.
Kannst du einem bestimmten Kunststil folgen?
Ja. Sende mir Beispiele des gewünschten Stils, und ich kann sie als visuelle Richtung verwenden, während ich den Charakter für dein Projekt erstelle.

