Ich werde 2D- oder 3D-polierte Prototypenspiele im Godot-Engine entwickeln

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samuelojo200
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Rajah
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Über diesen Service

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Preise und Zeitrahmen sind verhandelbar und hängen vom Umfang und der Komplexität deines Projekts ab.


Suchst du einen Godot 2D-Spieleentwickler, der Probleme beheben, das Gameplay verbessern oder dein Spiel von Grund auf richtig aufbauen kann?


Viele Spieleprojekte kämpfen mit schlechter Optimierung, fehlerhaften Mechaniken, holprigen Bewegungen, unfertigen Systemen und Code, der später schwer zu verwalten ist. Ich helfe, diese Probleme zu lösen, indem ich saubere, skalierbare und polierte 2D-Spielsysteme in Godot entwickle.


Ich kann bei folgenden Punkten helfen:

  • Komplette 2D-Spielentwicklung
  • Spielerbewegung und Kampfsysteme
  • Gegner-KI und NPC-Verhalten
  • Inventar-, Quests- und Speichersysteme
  • UI/UX-Implementierung
  • Fehlerbehebung und Debugging
  • Optimierung und Leistungssteigerung
  • Unterstützung für Mobile- und PC-Spiele
  • Polieren des Spiels und Erweiterung der Funktionen


Ich lege Wert auf reaktionsschnelles Gameplay, organisiertes Entwickeln und Systeme, die leicht erweiterbar sind, wenn dein Spiel wächst.


Egal, ob du bereits ein bestehendes Projekt hast oder nur eine Idee, die du zum Leben erwecken möchtest – ich kann dir helfen, daraus eine reibungslose und professionelle Erfahrung mit Godot Engine zu machen.



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Rajah

Game Mechanic Expert

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
I'm a Game developer focused on building polished gameplay mechanics and responsive UI systems in Godot 4. I help turn ideas into smooth, scalable game experiences with clean development workflows and reliable communication.

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